王者榮耀:上單四大錯覺,鎧爹開大無敵?最後一種過於真實
王者榮耀中,上路一直被廣大玩家稱為“孤兒”路。因為其他路玩家覺得上路只需要抗壓守塔就行,射手路相對於上路更好抓,所以打野、法師都更偏愛抓射手路,上路自然沒人理睬。就容易出現這幾大“錯覺”導致遊戲變逆風,到底是哪些錯覺呢?
凱爹開大=無敵
喜歡玩鎧的玩家都很頭鐵,總認為鎧爹不管是順風逆風,經濟是好是壞,只要凱開啓大招就算面對四五個人一點也不慫,結果很明顯都是被揍得很慘。玩家們常調侃開大的鎧還有附加效果:勇氣+100,智商-9999。我去支援下,塔應該沒事
當上路打不開局面的時候,上單就會去其他路抓人找突破口。但現實往往是人抓不抓得到不一定,一回頭塔肯定不在了。這個時候上單玩家想的就是:我就去看看,抓不到就回去,不耽誤上路守塔吃兵。只要我在塔裏,最少也是一換一
上單玩家們不管殘血成什麼樣子,一般都不會回家,結局基本就是殘血的上單會被對面邊路配合打野直接帶走。這個時候心想的就是戰士英雄一般手短,就算對面越塔強殺我,只要走位好,還能利用防禦塔把他耗殘,再不濟也能拉他一起死。對面回來的沒那麼快
這種情況對應敵方上單遊走或回家時,這時上單就想着可以趁機A幾下塔。很多玩家為了多A幾下塔,小兵不死自己不走。這樣上頭的行為導致他們以為對面支援很慢,但草裏可能馬上就會跳出好幾個大漢把他直接帶走。也算是跟心心念唸的塔在一起了。小夥伴們玩上單的時候有這些錯覺嗎?歡迎大家下方留言探討喲。