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王者榮耀:廉頗老矣?重做後已成刺客,月下無限廉五段誰敢一戰?

由 完顏翠琴 發佈於 科技

頗作為王者榮耀誕生的第一個英雄,在過往的版本中給玩家的映象都是如出一轍。一直以來都是擁有着超高的承傷能力和擁有着超強的開團能力,所以一直以來也是坦克輔助的優先選位。隨着廉頗的重做歸來後,在技能的核心效果不變的情況下,新版本的廉頗也是擁有了一定的輸出空間。那麼廉頗該如何carry全場呢?通過接下來的攻略來詳細的瞭解一下!

廉頗玩法攻略主要通過以下四個方面進行講解:

1. 廉頗的技能介紹以及技能連招

2. 廉頗的銘文和出裝

3. 廉頗的作戰思路和打法

4. 廉頗最適合搭配的英雄作戰

一、廉頗的技能介紹以及技能連招

1. 技能介紹

被動:勇士之魂

解析:廉頗釋放技能過程中會處於霸體狀態,進入到戰鬥後廉頗的戰意會逐漸提升。戰意越高的話廉頗的減少就越多,但是最多會減少20%所受到的傷害。當戰意值充盈的時候會增加自身的攻速,脱戰後戰意值會逐漸的降低。也就是説被動增強了廉頗在持久戰中的傷害,進入到戰鬥的時間越久那麼戰意值就越高,減少和攻速也就是越高。

一技能:爆裂衝撞

解析:廉頗向指定方向發起衝鋒,對敵人造成傷害並將其擊飛。連續普通攻擊第三次造成額外傷害,減少一技能冷卻時間,可以通過卡第三次普通攻擊,利用一技能位移接近敵人,配合被動對敵人造成額外傷害。

二技能:熔岩重擊

解析:迸發狂暴力量獲得護盾,並通過臂甲將力量傳入地面,對附近敵人造成減速,非英雄單位會逐漸陷落到區域的重心。利用二技能快速清理兵線。釋放時如果區域內有敵方單位,會刷新爆裂衝撞的冷卻時間,則可以利用這個機制刷新一技能。

三技能:天崩地裂

解析:跳向指定區域連續錘擊地面三次,第一次錘擊會對範圍內敵人造成物理傷害( 3%最大生命值),隨後每次遞增50%的傷害。這個技能其實總共有三段位移和三段的傷害效果,是一個非常強的團戰技能。而且也是讓廉頗解決了團戰需要閃現改變位置的問題,可以僅憑一己之力就能打出一套完美的控制鏈。

2. 廉頗的技能連招

(1)消耗連招:121

一技能在往後進行釋放的時候需要與敵人進行貼近,不然的話會出現放空技能的問題。而且在一二技能經常後,在沒有比較好的輸出環境之下可以技能攢一技能,因為121的話會直接進入到技能的真空期,這個時候廉頗是比較疲軟的。只要保證二技能的命中,一技能也可以正常的刷新出來。這個連招技巧是廉頗最根本的技能核心,保證廉頗的機動性可以迅速的接近敵人。

(2)突進連招與無閃突進連招

閃現可以配合一技能和三技能進行使用,因此就讓廉頗的連招有了無限的可能。123閃連招3,當一技能突襲的時候,二技能命中刷新一技能,然後會打出三技能的兩段傷害,這個時候可以進行一技能配合閃現來突襲敵人的後排,然後打出三技能第三段控制和傷害。無閃突進:1231(33)不依賴閃現,也能打出一套不錯的突進連招,其中二技能需要命中目標,刷新一技能為後續的突進作基礎。

二、廉頗的銘文和出裝

1. 廉頗的銘文:10調和、10鷹眼、7宿命、3紅月

廉頗的銘文是根據到選擇走邊路還是輔助來進行選擇的,當然現在廉頗的重做後比較適合做一個邊路,如果是輔助的話還是選擇用系統自帶的坦克銘文。藍色調和增加廉頗前期血量與生命恢復,增加4%移動速度支援變快。綠色鷹眼增加物理穿透,利用物理穿透將傷害最大化,增加對後排威脅。紅色選擇宿命和紅月的原因是,不僅增加廉頗血量,能夠廉頗前期更具有一定的坦度,還增加廉頗11.8%攻擊速度。

2. 廉頗的出裝:影忍之足、紅蓮斗篷、暗影戰斧、反傷刺甲、不祥徵兆、魔女斗篷

對比影忍之足和抵抗之靴,其實選擇影忍之足的原因是因為廉頗三個技能全帶霸體,是一個不太怕控制的英雄,所以不管從哪一點看,抵抗之靴都不如忍足來的更實惠。輸出靠紅蓮斗篷與暗影戰斧,紅蓮斗篷對於廉頗是相當的合適,既能提供較高的坦度又能擁有較強的近身被動傷害。暗影戰斧提供的物理穿透與物理攻擊,增加對敵方後排的威脅。物理防禦以反傷刺甲不祥徵兆為主,提供物理攻擊與高額物理防禦。相信很多玩家都好奇的是,為什麼不用極寒風暴搭配廉頗的減CD特性?因為廉頗沒有藍量,合理的利用二技能刷新一技能冷卻,打團時技能是完全夠用,不祥徵兆增加額外血量。當然法術防禦只有魔女斗篷,所以在打團的時候注意儘量別被法術傷害消耗。

三、廉頗的作戰思路和打法

1. 作戰思路:廉頗首先就點二技能,可以幫助快速搶線。先躲在草叢,等兵線到了就走在兵線中間,利用二技能把小兵聚集在一起快速清掉加速自身的發育。在沒有三技能的情況下,一二技能是廉頗的核心輸出點,可以利用121連招消耗敵人血量,因為二技能有提供護盾。廉頗的技能聯動性非常高,比如技能之間的穿插,或者搭配閃現突進。所以如果想要玩好廉頗就要對敵我距離有所感知,時機合適的情況下,就可以打出一套完美的連環控,配合隊友從而打出完美的一波團戰。

2. 廉頗的實戰打法

利用二技能快速清理兵線,清完兵線就升二級打河蟹,疊戰意與被動第三次普通攻擊,如果對面想要搶的時候,就利用一技能加普通攻擊消耗。廉頗可以根據隊友情況,選擇入侵敵方野區,防守自家野區。廉頗的戰意值機制很重要,戰意值可以擺正最佳的免傷狀態和30%的攻速加成,可以最大化的提高廉頗在前期的傷害水平。廉頗能夠在前期完成一次單殺,在前期的發育水平也就會更高,在中後期的對線上也可以依靠大招對敵人進行壓制。

前期就打不過的情況可以塔下補兵,尋找機會配合打野或中單完成一波擊殺。在塔下補兵的關鍵就是儘量減少損失,減少自身的突破點和破綻。廉頗比較需要發育,而且遊走不是廉頗的特長,廉頗的優點在於團戰中抗傷和突擊。廉頗儘量多參加大規模的團戰,可以擴大己方優勢。

四、廉頗最適合搭配的英雄作戰

廉頗最適合搭配的英雄毫無疑問就是王昭君,她是一位善於打控制與AOE傷害的法師英雄。之所以選擇王昭君與廉頗的配合,首先便是二位英雄的技能可以在實戰中進行很好的銜接在一起,例如在突進的過程中,廉頗二技能以一1技能的擊飛控制都可以很好的與王昭君的一二技能進行銜接。並且王昭君大招的AOE傷害恰好可以與廉頗大招的團控與AOE傷害進行銜接,所以在後期打團亦或者是撤退防守的過程中,都可打出決定勝負的關鍵性操作。

總結

廉頗技能改版之後,雖然保留了以往版本的核心機制,但是傷免、無藍耗、輸出機制的特性,卻使得廉頗又有了許多新的玩法。改動後真正的讓廉頗成了“後排刺客”,在對抗路上也能分一杯羹,而不是和從前的輔助位置一樣去被動的承受傷害毫無還手之力。所以合理的運用連招與出裝,可以廉頗在高端局也有很強的戰鬥力。