不知道是受了網遊小説的影響,還是對全服第一有着執念,總之一款遊戲在剛上線的那一刻,幾乎所有玩家都是在很短時間內蜂擁而入的,生怕比“敵人”晚1秒。好像跑得快就會有隱藏職業,就有機會成為整個遊戲的霸主一樣。
當然,玩的遊戲多了後,我們漸漸地會發現,只是晚一點並沒有多大影響。可這種事情早已成為了習慣,如果沒有特別的情況還真改不了。但最近,有一款手遊就讓遊戲日報君改掉了!
這款遊戲就是剛上線的《新神魔大陸》手遊,此前就被很多人期待,可能是當下最好的國產西方魔幻遊戲。上線第一天,自然也是有大批玩家蹲守。遊戲日報君本來是其中蓄勢待發的成員之一,沒想到建立人物時一個“捏臉”把我給拖住了,而且一拖就是2個小時。捏臉其實並不是多麼新鮮的東西了,但新神魔大陸手遊裏的捏臉還真就與眾不同:
新神魔大陸手遊有800多種可調整的細節。要知道,這遊戲並沒有國內那些參考,它本身是做的高品質西方魔幻,人物也自然走的歐美風。本來遊戲日報君以為可能在捏臉上細節差點,但這琳琅滿目的設定,不知道的還以為走錯遊戲了……足夠多的細節,帶來的自然是超高的捏臉自由度。我們可以做出玩搖滾的霸氣女孩形象,也可以做出西方魔幻世界中各種特殊種族的形象(比如白膚色+紅唇的吸血鬼,比如有着尖尖耳朵的渾身藍紫色的阿凡達)。就算是玩的人再多,我們也可以做出獨一份的人物形象。
當然讓遊戲日報君沉迷其中的,還是做到了足夠個性。在保證能看出來是個人的情況下,我們可以很自由的調整改變骨架,從而做出醜到快樂的人物角色。對於遊戲日報君這種手殘黨玩家來説,即便是沒有捏臉的大神的經驗,也可以做到讓自己的角色“驚豔”到大神。
你有遇到過這麼好玩的捏臉嗎?你要不要試試自己會被“拖”幾個小時?