大家好,我是X博士。
在遊戲圈中,玄幻仙俠類題材遊戲從來都是一個大類。
它不僅在國內遍地開花,二十多年都玉樹常青、被做出無數新花樣,而且還走出國門讓一眾外國人都沉迷其中,比如最近PS5發佈會上就有外國團隊做了一款仙俠題材的遊戲,CG效果相當驚豔。
但如果要溯本根源夢迴最早向海外輸出仙俠文化的那個時候,都跟一本書卻脱不開干係。
很多80/90後的小夥伴可能都看過,當時的初中高中幾乎全在看!一本小説偷偷在教室裏傳了個遍,還天天去租書店5毛錢一本租來在課桌底下偷偷翻閲。
這説的,就是《誅仙》。
後來2007年《誅仙》被改編成遊戲後,我也是第一時間拉上幾個兄弟翻牆逃課去網吧裏蹲公測,一開服就死命擠了進去。
那時候人頭攢動的河陽城、興致勃勃地砍山豬,還有為了見碧瑤張小凡不辭萬里奔赴過去的激動心情……是怎麼也忘不掉的誅仙回憶。
一晃13年過去了,當年的少年如今已近中年,曾經的熱愛又有多少人還在堅守?現在還留下來的,怕是已經將每日打開誅仙3當做一種習慣了吧。
這不,最近就有個朋友跟我説,《誅仙3》又出了個“玩蛇的”新職業,而且這個新職業還有着一個非常接地氣的功能——照明!
啊不,不是,其實這職業是叫……昭冥。
在完美的遊戲論壇裏,這職業掀起的波瀾和討論可不小,接下來X博士就來帶各位來看一下,這場“照明風波”究竟從何而來。
劃重點一:心血來潮搞個武器大猜想,結果玩家集體變沙雕
一款13年前的老遊戲,至今還能長盛不衰、收入穩定的秘訣,自然與官方的長線運營以及玩家的忠實度有關。
《誅仙3》如今正是以一年一個新職業的頻率穩定出新,官方不嫌事兒大在上線前搞了個“武器大猜想”活動不説,玩家的腦洞更是一個比一個大。
官方事先給出了背景和提示,“昭冥一族沒有萬花叢中自在如飛的敏捷之姿,但卻有窺探天機、通曉八方玄機的神通秘法。他們沒有嫉惡如仇的浩然正氣,卻擁有兼濟天下的胸懷大義。”
如此一通描述,“輔助”的定位是沒得跑啦,再結合昭冥女兩手向上托起的姿勢,許多人就開始了他們五花八門的猜(搞)想(事)了。
昭冥有窺探天機之能,似乎跟尋常小説裏的道士、卜卦有關,因此很多答案猜測武器是符咒、拂塵、水晶球、招魂幡之類的,也還説得過去。
可是後來,隨着思維不斷髮散,論壇更是蓋起了高樓,X博士硬着頭皮翻完了好幾個二十幾頁的帖子,發現猜想的走向越來越離譜!
什麼聖旨、毛筆、雙節棍、嗩吶的猜想層出不窮,竟然還有人猜什麼拿着AK47?!
後來有大神乾脆直接動手,硬是把一個好好的文字遊戲搞成了P圖大賽!有的仗着昭冥跟“照明”同音,就P了個燈泡武器……
有的玩起了控火術、性感荷官在線發牌……
更過分的是,這個賤賤的笑臉是怎麼肥四呀哎喲喂。
總之,這場活動的最後,大部分玩家大概都把昭冥正兒八經的武器“訣”給忘得一乾二淨了,其實吧,新版本名字“訣世天昭”已經劇透了答案,只是大家都沒注意╮(╯_╰)╭還是策劃會玩……
劃重點二:策劃不按套路出牌?新職業上線後竟成最弱職業?
按照慣例,新職業剛出生就是天子驕子、強度逆天已經是固定範式了。
昭冥剛上體驗服那會X博士也是這麼覺得的,畢竟上線三天就被直接削了一大波的職業可不多。
但等到昭冥真正正式上線之後,事態的發展卻出乎我的意料:昭冥非但沒有成為拔尖的最強職業,反而被大多數玩家瞧不上?!可以説剛上那會,走在街上能碰到一個活的昭冥都稀罕!
按理説,昭冥作為蒼祇一脈的新角色,颯爽英姿的顏值很討喜,而且身為輔助,強化傷害、羣體減傷、控制、減CD等等團輔功能更是相當全面,怎麼就涼到這種地步呢?
説到底,還是“凡人的體質”限制了昭冥的發揮,目前未飛昇的昭冥機動能力堪憂,走路賊慢,也份外依靠隊友,根本沒有單打獨鬥的保命機制;在副本里的作用也不突出。
總的來説就是,讓玩家沒有心動的感覺,大多數人都在觀望中。
《誅仙3》的策劃顯然也是意識到了這些問題,在前段時間的答疑會上透露了昭冥未來的飛昇方向。
飛昇後仙魔佛三個陣營的變化集中在三個技能身上:麟鳳遊(移動施法)、跗骨生靈(附身保命)以及騰蛇鎖魂(無敵 無法選中),分別強化昭冥的機動、輔助和保命能力。
其他部分技能還有可能發生質變,神通、三代四代技能將會給昭冥帶來脱胎換骨的變化!
所以説,現在就否定這個新職業的強度還為時過早,一切就等飛昇了。
然而這一等還得一個月,現在論壇裏最多的言論就是催促策劃:gkd!