爐石傳説:貓咪公約有個大問題,玩家發現後,轉手送出金色銅須!

自從酒館戰棋加了個貓咪之後,感覺整個遊戲就像變了個風氣一樣。以前贏就贏,輸就輸,後來還整了個什麼貓咪公約出來。真是幹啥啥都行,整活格外。而所謂的貓咪公約是什麼?這就得從不前幾天加進遊戲的新英雄,比格沃斯先生説起了。


爐石傳説:貓咪公約有個大問題,玩家發現後,轉手送出金色銅須!


説起這位,老玩家應該多少了解一點,這是克總克爾蘇加德的寵物,也就是俗稱克總的貓。而克總嘛,在天梯裏是每回合結束召喚你在本回合死亡的所有隨從。到了酒館戰棋裏更是直接接管了所有輸掉比賽的玩家。而新英雄的技能,也就跟這個有關,叫克爾蘇加德的貓,效果是當一個玩家被淘汰時,發現一個被淘汰玩家的隨從。重點來了,並保留其強化效果。

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可以説這個英雄一出,玩家的第一感覺是第二個為所欲為的拉法姆出現了?結果第二眼一看,不對啊,要至少有一個玩家被淘汰後,才能觸發被動技能。那豈不是説在某個角色速八之前,這位就等於是個大白板?仔細想想,白板都沒速八,憑什麼別人速八啊,靠運氣不成?

然後打開大數據一看,果然這貓咪雖然沒有墊底,但也是排在妥妥的T4級別上。本來嘛,一個T4級別的英雄,根本沒什麼好説的。但沒想到的是,就因為這個上下限極大的被動技能,居然還整了個新活兒出來。也就是貓咪公約。

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所謂的貓咪公約,就是説當一個玩家意識到自己要被送出局之後,可以在最後一局之前看看對手是誰。如果送自己出局的不是貓咪,那就竭盡所能,選擇貓咪最需要的棋子,幫助貓咪贏得比賽,算是雲養貓的一種。而如果把自己送出局的是貓咪,那沒什麼好説的,所有棋子全部賣完,讓對面發現個寂寞就是無聲的抗議了。

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但顯然這麼簡單的公約裏隱藏了一個致命的問題:那就是就算你被貓咪送走,但打掉血量最多的玩家未必是貓咪;或者就算你不是被貓咪送走的,但也可能貓咪打掉了你最多的血量。這麼一算的話,初始版本的貓咪公約還是過於簡單了。所以當玩家反其道而行之的時候,玩家直呼“人性的光輝”紛紛表示自己被感動了,淚目等等。

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同樣是T4級別的雷諾,在發現自己的下局對手是難兄難弟的貓咪時,毫不猶豫的花掉了自己的所有資源,合成了一個金色銅須送給貓咪,這樣只要貓咪再此之後活上那麼一兩個回合,完全可能憑藉這一個金色銅須逆天改命。


雷諾:貓咪,我把我的一切都給你,你要帶着我的希望,帶着我的一切,一直走下去,一直活下去啊!

啊不行了不行了,味兒太重。

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除此之外,還有不對奇數戰使用破甲騎士、牧師內戰後手投、奧秘法不帶破奧秘、動物園不帶地獄烈焰等等公約。至於渡劫局起手三次謝謝,因為暴雪的神奇操作,已經廢除了。

認真説起來爐石傳説裏的公約還不少,不知道你遵守了其中幾條?


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