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《Valorant》建立於《反恐精英》多年成功的基礎之上,在各式槍械的經典對決基礎上加入了英雄射擊元素。《Valorant》是一款講究方法,戰術至上的遊戲。比起持槍四處狂掃,小心謹慎地接近目標更為重要。反應與準度是槍戰的關鍵,但前期的準備工作同樣重要,技能的加入帶來了不少的新鮮玩法,不過遊戲的核心玩法仍是清查角落、團隊溝通與精巧的站位。
《Valorant》的特工陣容沿襲許多同類遊戲來自世界各地,不過角色個性塑造較為平淡,人物外觀設計沒有多少亮點,而且説的話也有些重複。特工們特色並不突出,給人的感覺更像是不知名的動作演員,而不是什麼大牌英雄。角色的個性特色感覺有些牽強和樣板化。特工們的技能與道具則更為有趣,而正是這一設計讓《Valorant》有別於其他同類遊戲。
許多技能設計都圍繞戰場的信息獲取。先兆就能偵察到視野之外的敵人,夜貓的無人機可以透過掩體偵察到敵人的行動,還有許多技能用於阻擋敵人視線方便更換站位。贏得比賽的關鍵在於信息溝通而不是無腦射擊。小心翼翼地檢查角落推進地圖的節奏有別於許多其他射擊遊戲,如果你更喜歡快速移動衝刺突擊的話,這款遊戲可能不是你的菜。
《Valorant》的亮點之一是其武器系統。無論你的技能和時機把控多麼精巧,最終勝負還是要通過槍戰決定。每把武器武器都有着不錯的打擊感,不過只有停下來開槍才能獲得最佳精確度。運用掩體、把握好換彈時機,搭配技能妙用來最終贏得殘局,這樣的體驗只會讓你腎上腺素飆升。
《Valorant》目前有兩個遊戲模式可供選擇:標準模式與炸彈搶攻戰。標準模式中,你將在每局比賽中積攢經濟,購買武器護甲和技能來施展不同的戰術。熟練運用某件武器、找到自己最喜歡的點位,這個過程還是令人滿意。而炸彈搶攻戰模式則帶來了更快節奏的玩法,比賽場數變少,每回合玩家隨機使用武器,進攻方的每個玩家都會攜帶炸彈。不過炸彈搶攻戰模式相當於一個更快的普通模式,所以《Valorant》目前基本上算是隻有一個遊戲模式。核心玩法不錯,不過缺了點多樣性。
《Valorant》並沒有在戰術射擊遊戲的基礎上開創出什麼石破驚天的新玩法。但這款遊戲加入了新的技能,可以用於信息收集、攻防區域以及阻礙敵人視野等玩法。雖然 Valorant 的特工們沒有什麼突出特色,模式也有侷限,但這款遊戲的槍戰、策略與音效設計為我帶來了許多歡樂。
總評
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