王者榮耀對局小技巧5 用兵線運營來上分!

王者榮耀兵線運營法則大講解,通過兵線運營來獲得勝利!

兵線的作用No.1 兵線是經濟和經驗的來源

局內最基礎的經濟、經驗來源就是兵線,尤其是通過壓線,讓敵方英雄無法補刀,從而形成經濟差;或者通過搶線提前升四,打一個等級差,都是建立前期優勢的方法。

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No.2 兵線決定視野

兵線自身擁有相當大的視野,當己方兵線處於推進狀態時,獲取的條狀視野範圍寬泛;當己方掉塔後,兵線劣勢時,敵方可以霸佔野區視野,通過入侵野區資源拉大經濟差。

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No.3 兵線決定團戰主動權

當己方擁有兵線權時,自家單帶英雄可優先清線,然後前往支援,當敵方英雄暴露視野後,就可以主動發起團戰,形成以少打多局面。

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No.4 兵線反應敵方動向

兵線優勢時可以大膽進入野區,佈置視野,掌握敵方英雄動向。尤其是前期,搶完兵線入侵野區後,觀察敵方打野路線,提醒隊友預防gank。

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No.5 兵線是經濟劣勢時的資本

當己方處於逆風狀態時,野區淪陷,暴君、主宰等中立資源無法搶奪,就只能通過兵線縮小經濟差,高地不破,就有大概率翻盤的希望。即使團戰輸掉,只要兵線處於優勢,敵方也無法直接推掉水晶。

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兵線運營法則2

打出團滅時的正確做法

確定我方團滅而打不贏這波團戰的時候,儘可能的去帶線或斷線,也可以從敵方野區挽回損失。要記住,原地不動就是在減少獲勝的幾率。

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如果是敵方團滅,可以順推兵線,提前為隊友做好兵線視野。如果打完團的隊友過來和你一起推塔,這時讓隊友去推塔,自己直接去另外一路處理兵線,或吃光敵方野區資源,做到利益最大化。

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在團戰結束,順推當前兵線後,我們可以到敵方有可能收這波線的必經之路進行蹲點,擊殺敵方。

兵線運營法則3

兵線取捨 決策需靈活

支援隊友是好事,但是賴着不走,順便再髒個線就是你的不對了撒!收線不及時或者放線,會讓你在接下來的對線中,處於吃虧和被動防守狀態。

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但是到了中期,有一些重要性的團戰,比如破中塔、搶主宰和暴君的團戰。你就可以根據實際情況,讓兩邊的兵線5:5對開,選擇放線支援。

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大後期時,優先考慮劣勢路的兵線,不然一個超級兵直接偷家。處理好兵線後迅速防守大龍或在野區蹲點,擊殺敵方回防清線人員。

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兵線運營法則4

兵線的時間與距離把控

以中路為例。前4波中路兵線交接時間點為:00:26;00:58;01:32;02:04。

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當中路支援遊走纏鬥太久,就會存在漏線的風險,甚至導致敵方集合推掉防禦塔,而自己還在回防的路上。

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如果在支援時發生遭遇戰,需要看3點選擇是否應戰:

☞敵我狀態:在野區發生時,看我方英雄身上是否存在BUff,像馬可波羅這種吃紅、貂蟬這種吃藍的英雄,有無buff都是選擇是否接團的要點;

☞己方技能:尤其是大招與召喚師技能,例如在己方張飛怒意值未滿的情況下,應該儘量避戰;

☞兵線情況:戰鬥的目的是推塔,當兵線不好時,就算團戰打贏了,有防禦塔機制在,你也不容易強行點塔。如果打輸了,就會被對面反推防禦塔,極其不划算。

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兵線運營法則5

No.1 兵線推進的速度及其運用

在兵線已經是推線狀態下,讓推進的速度慢一些,一波兵補一半然後前壓逼團,這樣可以保證兵線團戰兩不誤。

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No.2 利用兵線打人數差

單帶英雄可以優先處理兵線,將兵線帶到較為深入位置,途中需要隊友做掩護、看視野,防止被抓。當敵方英雄有人處理兵線時,我方就可以進行開團!利用人數優勢打人數差!

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No.3 利用兵線發育和拖延牽制

想要利用兵線發育和拖延牽制,重點在於推線的分配迅速轉換,你只有確保至少有1條兵線是優勢,你才有資格不和對方打團,並且正面的人擁有拉扯與清線的能力。

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No.4 利用兵線爭奪野區及資源

利用兩路兵線的推進,限制敵方英雄的活動範圍,然後藉機進入敵方野區佈置視野。這也就是為什麼外塔掉落後,野區容易淪陷的原因了。

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兵線運營法則6

No.1 41分推的目的

41分帶及衍生體系

為了更好推進兵線以及推掉敵方防禦塔,4個人為一組牽扯敵方的正面部隊。另外一人去單帶另外一條兵線。

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No.2 41分推的條件

41中的4需要有能力牽扯敵方。在敵方沒有強開的手段下,4個人正面團戰有着不錯的戰鬥力。例如隊伍中存在孫臏這種,利用2技能的回覆和提速,增加團隊拉扯能力的英雄。

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41中1需要擁有不錯的單挑、保命能力。在1v1的時候可以佔領上風,需要敵方2名及其以上英雄才可以限制;或者是可以快速支援的英雄,在帶線的時候,如果正面團戰爆發可以第一時間趕到。

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No.3 31分推的目的

兩名英雄走邊路,另外3個人走一起。一般都是中單、輔助、射手一路,戰士和刺客走兩邊,保證兵線處於優勢的同時,在支援的時候,3個人的支援也相對於更加快速和有效。

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No.4 31分推的特點

☞兵線非常容易取得優勢,但是推進英雄非常分散,容易被逐一擊破,造成葫蘆娃救爺爺的現象,需要兩個1有着非常好的防gank意識;

☞牽制能力非常強,同樣是以羸弱的區域防守作為代價;

☞所有能執行311的分推陣容,都可以執行41,32分推,但能執行41,32的陣容未必能執行311。

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無論是優勢局還是劣勢局

兵線都是至關重要的對戰力量

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