在第五人格的最近一段時間裏,監管者陣營可以説是受到了慘痛打擊,多次調整以至於控場流屠夫變得很無力,難免讓屠夫玩家們覺得傷心。不過這時候官方給了屠夫玩家們一針強心劑,那就是新的屠夫雕刻家已經爆料原畫設計圖了!
看來她很快就會作為新鮮血液加入到遊戲中去,也許會改善現在屠夫陣營的狀態吧。不過更重要的是,她身上隱藏着不少的疑點和線索,來一起看看都是什麼吧!
一. 移動方式
這是遊戲中首次出現腿腳不便,坐在輪椅上的屠夫角色。繃帶纏繞着整個身體,不像是救治,反而有點想用來綁住她,限制活動的設定。
那麼她移動起來會受限制嗎?追擊是不成問題,但是坐着輪椅怎麼翻窗、翻板啊?難不成帶着輪椅一起過去?
可從視覺上想想看,有點不忍直視吧。如果因為輪椅的設定,而限制她不能翻窗翻板,那對雕刻家來説又有些不公平。所以,這個機制怎麼解決還真讓人疑惑。
不過輪椅這個設定,也有可能是雕刻家的偽裝而已。如果她很孱弱,怎會被人用繃帶綁成這樣?要知道,“綁”通常用於限制某物的活動範圍,就如同港片裏常有的那種劇情。
二. 攻擊方式
雕刻家的一隻手打着吊瓶,另一隻手在輪椅上雕刻石膏像。
因為吊瓶掛在輪椅上,讓雕刻家的行動範圍非常受限,所以刀氣也許會短得嚇人,被求生者們遛得找不到北。
也許是變身投石機,將手中的石膏丟出去打人。
這樣攻擊距離的問題是解決了,可對精準度的要求非常高。所以,上手的難度應該都偏高。
三. 劇情關聯
眾所周知,第五人格的劇情已經很久沒有過新進展了。
而雕刻家的外型顯示,她頭戴着瘋人院用在機械師身上的設備,整個身體被束縛帶綁了起來,很直白地在暗示她是從瘋人院裏逃出來的人。
難道是官方是在暗示,瘋人院的劇情很快會有進展,沉寂許久的劇情終於轉起來了嗎?
真沒想到仔細一看,在雕刻家這個新屠夫身上的疑點這麼多。到底她在對局中該如何保持靈活的操作性,又能不違背視覺效果呢?看來只能等待官方揭曉答案了。你覺得雕刻家身上疑點的答案應該是怎樣的呢?來評論區説説你的預測吧!