荒野亂鬥等級很重要?3級格爾錘翻10級柯爾特,玩家:主要看人
荒野亂斗的核心是英雄玩法,作為一款MOBA手遊,最初大家接觸到荒野時會以為這是款抽卡手遊,但是玩着玩着發現像是養成,因為英雄是需要升級的。再玩下去發現養成結束之後還要練習操作和手法,最終達成升杯的目的。但是問題也來了,大家發現英雄的等級和杯數好像有着一定的關聯,而接下來我們要探討的就是這個問題。
荒野中出場率比較的高的英雄確實有那麼幾位,比如公牛、雪莉、柯爾特等等。一方面因為這些英雄比較容易獲取,另一方面是因為他們確實好用。比如7級雪莉,相對比較合理的杯數是處於350杯左右,這樣在打匹配時不至於坑隊友,並且匹配到的對手實力也差不多。而5級雪莉如果打到了450杯以上,匹配時就容易出現雙方實力差較大的情況。這就引出了另一個問題,英雄等級低卻打出了不匹配的杯數,會不會坑隊友?
G哥的格爾目前3級,但是已經單排打到了600杯,原以為情況比較正常,但是看過其他朋友的情況之後一度還有些膨脹。主要原因在於格爾單排比較容易,除了佩佩、布洛克等射手不好針對之外,如果有脆皮就突臉,遇到肉就風箏。格爾打到600左右感覺還沒有到極限,一個例子就是經常剛開局對方就倒了2個。客觀地説,或許不是G哥太強了,而是格爾太強了,因為後來G哥發現自己除了格爾之外,其他1級英雄打到300杯後,再往上打的阻力就很大了。
英雄等級高,杯數就一定能上去?其實玩得久了大家就會發現,你還得問隊友答不答應。有時候勝負並不在於杯數多少,而是在於你的隊友們是否會玩。由於荒野的匹配規則主要看杯數,如果是開黑,那麼1級英雄甚至能打到700,曾經國際服就有人做到過,前提是擁有好隊友。如果是單排,到了550之後就很難打,所以能組隊還是儘量組隊,不管是三人寶石足球或者雙人吃雞,和英雄等級的關係就不大了,因為10級英雄單排,給你幾個“優秀”的隊友也一樣是輸。在一萬杯以下時,用等級高的英雄出戰還存在一定優勢,一萬杯以上後,遇到的組隊就多了,難度相應也變大。
除了等級影響之外,杯數提高之後地圖對於對局的影響也在放大。如吃雞時迷宮洞穴,5級雪梨和公牛打到550杯的過程都會吃力,如果7級有了妙具就會很輕鬆,不過遇到不適合他們發揮的圖就算有妙具也沒用,這時候如果做任務去打其他圖就吃力了。G哥單排的經驗就是隻要你不怕輸,上400杯不算難,因為一直輸的話會給你匹配到人機局上分。5級時打到500杯會累,7級有妙具打到550左右比較理性,如果10級滿級就是綠牌且750左右,但是柯爾特除外。
以下為G哥的個人總結:1級從0打到140左右,5級可以打到300-500,7級則是500到600,600杯之後10級英雄唱主角,如果沒星輝會很難受,但綠牌還是可以達成的。升杯比較快的流程如下:1到500杯就是單雞,500杯往上打33效率高,650杯到750綠牌最低要打雙雞,如果隊友給力,突破900也不是問題。
當萬杯後,野排體驗會稍微好些,因為一些打不上來的玩家被過濾掉了,比如前排搶到寶石就上去送的情況會變少,不過G哥還是建議大家最少要雙排出戰。説過了這麼多內容,對於“英雄等級高了就能穩定升杯?”這個問題,相信大家心中已經有答案了。