我們知道我的世界是一款沙盒類遊戲,而且與可玩性高著稱。很多玩家放棄其他遊戲都是因為我的世界可以有非常多種玩法。雖然我的世界中的生存模式和創造模式是大部分玩家熱愛的。但是我的世界還有一項不為人知的秘密。
你認為我的世界的畫質只是這樣子嗎?如果你一開始就是這樣想的話,那你就大錯特錯,我的世界一開始的材質是16×16像素的,所以表現起來並不高。當然,我的世界有擴展包,可以讓你提升畫質。
我們看到我的世界中的樹木,在加了材質包有驚天動地的變化。每片樹葉都有自己的紋理,而且紋理表現的非常的細膩。這就是材質包給我的世界帶來的本質變化。
當然加入材質包之後數目有巨大的變化,向日葵也是。左邊的向日葵是在我的世界中,16×16像素下表現出來的非常的粗糙。但是右邊的像素在材質包的加成下,向日葵就像是活靈活現中的現實植物一樣。光從圖片上就可以看出來,材質整體的表現非常的驚人,已經接近真實的感覺。
當然,在材質包的加成下游戲的場景也變得異常的真實。這張圖片在我的世界中是屬於沙漠環境下。在原有的像素下表現根本看不出來,石頭上還有細節。但是在高畫質的材質包的顯示下。石頭上的細節清晰可見。
所以如果有人説我的世界是一個低像素畫質,我不認同。因為我完全可以把這幾個圖片拿給他們看。證明我的世界在材質包的加成下已經可以接近到真實世界。
當然,房屋的材質也產生了驚天動地的變化。從圖片上就可以看出原本扁平的畫面,現在變得立體。原來沒有細節的內容,現在細節展現出來的非常豐富。所以一款材質包就可以深深地改變,我的世界,在玩家中的印象。當初我使用材質包之後給我的感覺就非常的驚豔。
材質包就像是給了我的世界第二次生命,讓平淡無奇的遊戲變得出類拔萃。而且材質包的選擇也非常的多,完全可以根據自己電腦的配置進行選擇。
現在我們看看地面的材質表現如何?原本在我的世界中地面只是像素化的顆粒。現在可以看出每塊石頭都有自己的紋理細節,雜草縫隙中生長出來。這樣就給遊戲增加了非常豐富的內容。不像是簡單的一款遊戲而已。我的世界增加了很多生活氣息。
當然給我的世界增加生活氣息的還有天氣方面的變化。我的世界中是有下雨系統機制的,在我的世界中進行遊戲的時候會不定時地下雨。當然,在材質包的改變下下雨也變得更加真實和現實生活一樣。雨滴落在水面上會濺出水花,並不像在原本材質包下下落就消失
所以我認為一款好的材質包可以讓我的世界變得更加的具有可玩性。如果電腦配置高的話,在材質包的加成下完全可以讓遊戲中的世界和現實生活中表現得差不多。當然,如果我的世界一開始就是這樣的畫質的話,想必很多電腦都運行不了,所以材質的加成有利有弊。