遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裏我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!
魔獸世界懷舊服TAQ金團最貴的武器,PVP可用到“天荒地老”!那就是眼球斧,應該是這個服務器的第一把,6w的價格給了一個R14的土豪!
同為5%,觸發斧專的時候也就是觸發劍專。劍專兩刀都不暴擊,那也是和斧專持平。爆一刀,就是3:2,兩刀都爆,就是2:1,實際上相當於普攻4刀。斧專沒法比。這點都想不明白的,別玩這遊戲了。智商不允許。
按照R14大帥劍暴擊計算,40怒,兩刀不暴擊32怒,是差了幾點怒,差距不大的。那萬一劍專出爆,你再算算?顯而易見的優劣,沒必要強詞奪理。
暴擊有閾值的,對於一身極品裝備的戰士是有可能達到的,這是劍專收益就遠大於斧專了。
靠運氣的事少幹,你會發現插旗幾百次,偶爾秒個人,短暫的快樂你還沒體會,下把你又被虐的妥妥的。 錘專和斧專比劍專實惠多了。這兩個好比大齡剩女身邊的經濟適用男,雖然看起來一般般,但是表現穩定也靠譜。劍專好帥高富帥,聽着牛,實際不靠譜。
一身pvp軍裝還談什麼閥值,閥值是針對pve的。多讀點書,少玩點遊戲,爭做對社會有用的人,達到雙手武器暴擊閾值是不可能的,雙手沒有命中懲罰。暴擊閾值是因為偏斜導致的,但pvp沒有偏斜,pvp暴擊閾值就比pve多了40%,基本不可能達到!
我們那個年代,戰士選擇斧子》錘子〉劍,不知道啥原因現在都拿劍了。職業任務旋風斧,然後奧金斧,再是脊骨,拿劍的少!
魔獸世界70級後期戰士pvp都是斧子的趨於穩定,劍專在滿血觸發也就那麼回事,在斬殺階段觸發也就錦上添花,並不穩定,衝分還是穩穩當當。不過後面都換斧子了,錘子跟其他控制遞減不合適。
魔獸世界懷舊服戰士的壓制我記得有天賦基本必爆,斧子雞肋,劍就夠了,壓制在武器戰輸出裏基本是致死外首選。獸人戰士拿眼球斧野外盯上你就要小心了。盜賊在60年代是完全被戰士壓制的!武器戰確實難打一點,特別是獸人,主要是太抗暈了。伺機待發在的話,控死還是可以的。畢竟偷襲腎和盲,對擼肯定不行,皮夾克不扛揍。
不過很多人想靠那特效控制算了吧,觸發幾率沒那麼高,比十字軍特效觸發都低多了。