大家好我是阿涼。
不知不覺,王者榮耀已經要進入S20賽季了。
這幾年,隨着王者榮耀這款手遊的發展,玩家羣體已經變得越來越龐大了,各種“迷惑”行為也變得花樣百出。
而且,不少遊戲水平較高的玩家都存在各種“迷惑行為”。
每個職業的玩家,都會出現各種傲嬌的“逆反行為”。不僅影響遊戲勝負,還會影響玩家的心情,降低遊戲的可玩性。
你們是否有過以下“傲嬌病”呢?
上單——玻璃心
上單是一個枯燥乏味的位置,而且還是一個高風險“職業”。但是仍然有很多上單玩家,有着一顆玻璃心。
作為一個邊路玩家,上單前期基本上被排除在“多人遊戲”之外。
而且這時候,萬一上單那再碰到一個沉迷刷野的刺客,和中路守塔的法師,就直接變成了單機地獄遊戲。
很多玩家在遭遇到這樣的情況之後,心態往往撐不到“優勢後期”,就直接崩潰了。然後就基本放棄了這場遊戲,變得自暴自棄。
這樣的心態,除非隊友帶飛,否則很難贏得比賽。
打野——全場我最厲害
打野是一個又帥,又能上分的位置。
如果不能上分,一般只有兩種情況——隊友太坑,或打野亂帶節奏。
中低端局有很多打野玩家,其實技術練得都非常到位,但就是上不了分,為什麼?
因為,很多打野都非常自大。
大部分打野玩家,都擁有很高的MVP率和經濟,認為自己的技術非常好。但其實,打野擁有的資源是最好的,所以經濟高是“正常現象”,並不是因為玩家技術有多牛。
而且,在擁有全場高經濟之後,很多打野玩家都飄了,開始亂帶節奏。
例如,一個優秀的野刺,應該思考如何收割殘局和切後排。而不是看到自己經濟最高,就覺得自己天下無敵,甚至直接跳進人海里開團。
這種心態,無異於“自殺”。
中單——兩點一線的清線機器
有多少中單,遊戲前半場只在泉水和中路塔之間徘徊?
中路作為整個地圖的核心,其實是最有利的“支援位”。無論去上路幫忙,還是去下路抓人,都非常方便。
而且中路兵線速度最快,法師在前期是發育最快的,所以擁有天然的支援優勢。
如果中路玩家心裏只有中塔,就會直接失去中路的支援優勢,還會導致上單心態崩潰,間接影響到對局。
所以阿涼只想説一句話,只要對面中單不是米萊迪,一定要記得支援隊友。
射手——巨嬰
自從S14賽季起,射手就變成了一台沒有感情的輸出機器。由於射手站C位,而且總是帶着輔助打對面的邊路,遊戲體驗感非常好,所以很多玩家都喜歡玩射手。
但是,長期處在C位的光環下,射手玩家很難不飄。
所以,很多射手玩家都會在劣勢或者被抓的情況下,將鍋甩給隊友——
“輔助去哪裏了?沒看見我被打?”
“保護我啊,我死了還打什麼?”
不可否認,射手只要發育起來就能成為整個團隊的核心。
但並不是所有的玩家,都能順利發育起來。
甚至,很多射手玩家認為——只有隊友保護自己,才能拿到線權然後發育起來。
但是,如果你是單排玩家,根本沒辦法要求整個隊伍圍繞着你轉。
而且,射手的勝率雖然和輔助、隊友有一定關係。
但並不意味着,射手沒有隊友的保護,就只能等死。
真正會玩的射手玩家,會想盡辦法吃到兵線,並保護自己的安全。
阿涼相信,只要肯用心鑽研大家都能成為一個優秀的射手。但很可惜,太多人將自己圈在了“沒有隊友保護,射手就發育不起來”的誤區裏。
輔助——老媽子
輔助,其實是五個職業裏面“問題”最多的職業。
排位賽裏面選輔助的玩家一般有兩種,一種是專業輔助,全局意識非常好。另外一種,就是職業都被隊友選了,只能被迫補位。
很多新手玩輔助的時候,會有一個誤區——以為自己是全體隊友的老媽子。例如選了蔡文姬,看到隊友殘血就跟着跑,把射手或者野王丟在一邊,全場亂竄。
又或者,輔助在看到隊友被攻擊之後,不管隊友有沒有自保技能,就上去幫忙
擋刀,結果玩成了“獻祭流”,被隊友一陣狂噴。
後記:
雖然技術是上分的必要前提,但是“意識”也是玩家非常重要的軟實力。
擁有全局意識的玩家,才能更好更快地上分,也能和隊友進行完美的配合。
你們説呢?對於上分來説,技術和意識哪個比較重要?