王者榮耀:蒙恬降臨,鎧爹退位,姜子牙卻被直接封神!
在王者榮耀中,近日將會有一位硬角色降臨王者峽谷中,那就是大將軍蒙恬,由於其技能機制特殊,以及傷害高,缺點明顯的原因,所以蒙恬的降臨必將會刷新王者峽谷的現狀,有些英雄將會因其退位,而有些英雄則會因其被直接封神!
鎧是目前王者榮耀中大家公認的最厲害的英雄,在相同經濟下似乎很難找到能夠與其匹敵的對手。而且由於鎧開完大招之後傷害非常高,基本上可以秒絕大多數英雄的原因,所以鎧在王者榮耀中一直以來都是爹一樣的存在,大多數英雄見到鎧之後都得繞道走,這也是大家為什麼稱鎧為鎧爹的原因了。並且一直以來,鎧在爹這個位置坐的也非常穩。
不過雖説如此,但是當大將軍蒙恬上線之後,鎧爹估計就要退位了,因為鎧現在之所以能夠在王者榮耀中橫着走,也都是因為其他英雄要麼有坦度沒傷害,要麼有傷害沒坦度,所以才會被鎧吊打。但是大將軍蒙恬卻是一個硬茬,不僅傷害非常高,而且坦度也非常高,尤其是開完大招之後有士兵列陣的蒙恬更是強的無解,無論是傷害還是坦度都不輸鎧,所以峽谷中“爹”這個位置估計就要換人了。
不過王者榮耀中沒有真正完美的英雄,雖然有士兵列陣的蒙恬的確很強,但是貂蟬卻是他最大的剋星,因為貂蟬的主要傷害還是來源於被動的爆炸傷害,可是想要讓被動能夠造成更多的傷害,那麼目標就必須要站在一起,但一般情況下誰會傻到站在一起呢?不過蒙恬的士兵列陣正好符合了這一要求,由於蒙恬的士兵列陣後都是聚集在一起的原因,所以這對於貂蟬而言,可能是自己上線後遇到的最好玩的一位英雄了,只要被動疊加夠了之後,自己站一邊看戲就好了。
不過這也僅僅只是針對於有士兵列陣之後的蒙恬,但是如果我們想要真正的剋制蒙恬,還是需要從其最明顯的缺點進行針對。大將軍蒙恬的坦度和傷害雖然夠了,但是其硬傷就是機動性差,僅僅只有一段衝撞前方的位移,而且還不能穿牆。也正是因此,所以沉睡了19個賽季的他將會被直接封神了,那就是姜子牙!
之所以説姜子牙會被直接封神,也都是因為當蒙恬上線之後,大多數英雄都不是其的對手,雖然貂蟬的被動有着一定的優勢,但是有士兵列陣的蒙恬也不是吃素的,也許貂蟬的被動還沒有被觸發就已經被蒙恬KO了,因為一波戰鬥中貂蟬需要打蒙恬數次,但是蒙恬只需要打貂蟬兩三次就夠了,所以僅靠貂蟬的被動是不行的。而姜子牙在這裏就有了一定的優勢,因為姜子牙的一技能所造成的減速效果是持續的,並且持續時間也較長。
由於蒙恬機動性較差,移速較低的原因,所以蒙恬被姜子牙的一技能命中之後,基本上屬於那種原地踏步的狀態了,雖説蒙恬有一段技能可以突進,但是姜子牙也有二技能可以將其擊退,所以姜子牙是完全剋制蒙恬的。但是又考慮到蒙恬的輸出非常高,所以近戰英雄顯然是打不過他的。而姜子牙雖然剋制了蒙恬,但是輸出不夠,因此最好是配一位射手,姜子牙用來減速,射手用來輸出,在這種配合下,蒙恬只能處於捱打的狀態。
不過想要僅僅靠姜子牙一技能的減速可能有點不夠,所以推薦大家對戰蒙恬的時候一定要出一件冰霜法杖,因為姜子牙的一技能一旦有了冰霜法杖的加持之後,可以將減速效果發揮最大化,所以有了冰霜法杖之後,蒙恬也就只能捱打了!這也是為什麼説姜子牙將被直接封神的原因了!因為他是完全剋制蒙恬的,而且操作還非常簡單,即使是沒有玩過姜子牙的玩家也能輕鬆上手。
請問各位小夥伴們,你們對此還有什麼看法呢?歡迎留言討論!