高橋哲哉:想繼續拓展《異度之刃》系列 也會考慮小規模作品
據Gamingbolt,Monolith Soft董事、《異度之刃》監督高橋哲哉不久前接受了Vandal的採訪,採訪中他提到了Monolith未來的發展方向。
他提到:如果有機會的話想要製作一個更小規模的項目,他希望藉此來讓Monolith更有多樣性。現在他們希望專注提升《異度之刃》系列的品牌價值。但如果他們仍有餘力,屆時也會考慮給小項目一個機會。
在2018年時,高橋哲哉曾經表示還沒有延續這一系列的明確計劃,或許是因為後續的表現讓任天堂想要進一步投資這一IP。不過目前並不清楚是要出《異度之刃3》還是重製《異度之刃X》,又或者還有什麼別的計劃。
《異度之刃》(Xenoblade Chronicles)是Monolith Soft製作,任天堂遊戲公司出版發行的角色扮演遊戲,Wii版2010年6月10日發行,《異度神劍:終極版》中文版2020年登陸Nintendo Switch平台。《Xenoblade》是由製作《Xenogears》與《Xenosaga》三部曲的高橋哲哉領軍制作,獨立於《異度裝甲》的原創新作。故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞台,敍述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。