王者榮耀蒙恬,感覺秒人其實和眩暈孫策類似,突進後一套必中輸出秒人。這完全得益於互秒榮耀。蒙恬不秒你,就會被你反殺。就因為蒙恬短時間爆發強,位移距離夠,所以對於熟練工,抓住機會就能秒脆皮。 和以前達摩一類戰刺相似,不同的是老版的達摩都被削了位移,而新蒙恬有一個長處,就是技能長,有閃有大就是一槍帶走c位,就是個特大號鎧爹。
針對這種情況,蒙恬又又迎來了他的調整,和王者榮耀的萬年方針一致,能秒脆皮的戰士,都要往坦克方向做,這種蒙恬改版詳解,應該是削弱秒c能力,而線上回血加強。
對線強度肯定上來了,雖説沒有什麼爆發傷害,但強在一個打不死,之前不是前排來的,這次改完真的能站在前面了。肉蒙恬的定位完全不同於之前的英雄,你説他是坦克,他有肉度,但是卻又沒控制,你説他是重裝戰士,他比重裝戰士手長很多,但卻在重裝戰士擅長的近身纏鬥上拉胯,被貼臉繞圈就很難受。
缺陷也挺大的,一個是蒙恬進入持盾模式後完全沒有控制能力,作為一個坦克來説很尷尬,另一個是蒙恬的減傷僅限於正面,側面沒減傷,就沒有核心肉度。現在的強度實際上蒙恬“全肉流”完全是可行的。
實際上現在的蒙恬和以前的鎧爹類似,鎧以前也有百穿肉凱跟暴擊流,但後面改的都走極端點的暴擊流了,蒙恬不同的是小兵不繼承穿透,也沒有破軍被動,走黑切破軍或者雙穿相當浪費屬性,後面削點續航肉蒙恬就直接沒了。
現在蒙恬雖然削了,但機制上其實健康不少,至少肉蒙恬也能打個來回,而不是秒來秒去,整體強度不如以往,但確實算是更加健康。
如果現在不改的話,下個版本肉蒙恬的傷害可能會更高,因為暴烈和冰脈都加攻了,那麼可以這樣出裝,布甲鞋繼續出,對面法傷高的時候也可以考慮換成水銀鞋,因為後面蒙恬一般會出三件物防裝,核心裝備:冰脈,有傷害有坦度有控制,蒙恬順拐形態最缺的就是控制出完冰脈,法師強的話先出不死鳥,射手強先出暴烈,如果順風直接來一手反甲
最後補一手魔女或者永夜,肉蒙恬捱打的機會很多的,應該不用怕觸發不了永夜,假如嫌自己沒有暴擊傷害沒法看,由於暴烈加常態移速了,可以把鞋子換成一把無盡,下個版本這樣一套出裝的攻擊加成有190點,挺高的其實。
加上下賽季八戒再削一下,肉蒙恬可以成為新的邊路一霸了。