王者榮耀:設計最失敗的3位英雄,混子瑤上榜,他基本沒人玩!

大家好,我是你們的老朋友小信。王者榮耀中的英雄也出來不少了,有些英雄設計的很成功非常搶手,有些英雄卻一直很冷門,今天我們就來説説設計最失敗的3位英雄,混子瑤上榜,他基本沒人玩!

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瑤妹

瑤妹被嫌棄不是一天兩天了,其實在王者榮耀中,瑤並不是第一個混子輔助,但卻是第一個被如此嫌棄的輔助。瑤妹是最好混的一個英雄,如果你願意,可以一整局都輕輕鬆鬆的,運氣好就能躺贏,運氣不好輸了也沒什麼,反正沒怎麼用功。

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這就是一些毀掉瑤妹的玩家的做法。但是瑤不止被隊友討厭,對面也很討厭瑤,因為瑤牢牢的套在輸出或者打野身上,這樣的防禦很難攻破,能被雙方都討厭説明瑤不是沒有用處的。

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但是她的設計理念就是當掛件,給了很多混子玩家機會。就像是“奧斯卡影帝”姜子牙一樣,英雄本身沒毛病,但硬是被玩家玩出一身毛病。

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弈星

記得有一次在對局中,突然被其他玩家問到弈星是誰?他們對這個頭像不熟悉,以為是新英雄,也是非常扎心了。弈星作為一個法師,一點熱度都沒有,不僅是法師裏熱度最低的,在全部英雄中都沒有什麼熱度。

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弈星的英雄設定就是需要慢慢消耗的法師,他的每一顆棋子都需要經過深謀遠慮,並不像其他英雄一樣可以打出爆發效果,這個英雄一點也不無腦,反而有點燒腦,但是在手遊中燒腦英雄不受歡迎。

因為很少有玩家有耐心去研究什麼,他們更喜歡玩起來有爽快感的英雄,就比如射手中熱度非常高的后羿魯班,法師中的甄姬安琪拉,刺客中的猴子李白,戰士裏的呂布鎧爹典韋,這些英雄的技能效果都是立竿見影的,玩家們更喜歡這種英雄。

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至於弈星的機制,就和他的英雄設定一樣,需要細細揣摩,慢慢消耗。但是在實戰中其他英雄的技能都是瞬息萬變的,這就顯得弈星的技能有些跟不上節奏。

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雅典娜

除了技能機制本身雞肋的英雄外,還有一個英雄有着強大的技能機制卻依舊逃不過冷門的命運,她就是雅典娜。雅典娜的定位是戰士,她本身的戰鬥力也不低,一二技能有位移有傷害,有着很強的突進能力。

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但是她的缺點也很明顯,雖然一二技能非常適合突進,但也很容易讓她過於激進,大招雖然可以獲得3000點的護盾,但也相對死板,很容易讓殘血跑路,也容易被集火。

雅典娜的上限比較高,不會玩的玩家很容易變送人頭狂魔,會玩的玩家也能讓敵人毫無招架能力,本來雅典娜在少數人手裏還是能發光發熱的,但是因為考慮到其他玩家不好入手,所以雅典娜的機制也是一改再改。

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最近一次的調整雅典娜的藍耗降低了,但是二技能的傷害也降低了。這些調整雖然表面看起來是加強了,意在讓手殘玩家也能上手。但是傷害上的調整還是讓本命雅典娜的玩家不爽,因為他們本身就已經掌握了雅典娜的技能機制,更需要的就是雅典娜的傷害。

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這樣的調整也沒能換來大多數玩家的青睞,也讓老玩家頗有怨言,本來玩雅典娜的玩家就少,這下是越來越少了。目前為止雅典娜的登場率還不足2%,更是除了艾琳之外唯一一個沒人禁的英雄。

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雖然説這些英雄的失敗多數是來自玩家的操作,但是其本質上的設計機制還是有一些影響的,小夥伴們覺得還有哪個英雄是設計最失敗的呢?歡迎留言探討~

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