碧藍幻想:提升風方在路西法副本的貢獻 心得與技巧分享

作者:NGA-mizuki_p

前言

早有想寫一篇攻略的想法,但是一直在摸魚。最近團友有幾位初見風在練習跑法桑,加上團裏帶人做三階法缺風,鑑於論壇的風方法桑攻略已經很久沒有更新,並且某些地方不太合適,於是前幾天自己用風方上了幾盤野車跑了跑法桑,寫一篇自己用風方跑法桑的攻略與心得,希望能對各位用風方跑法桑的新人與希望提高自己貢獻的熟練工有所幫助。鄙人不才,如有錯誤與漏洞煩請各位指正,有其他武器與召喚石的選擇問題可以在樓裏提問,我有時間會編輯與回答。

前幾天為了寫這篇攻略,去野車找了幾輪野車找了一下體驗。配置如下,路撐白值用:

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開始

在星幽5突的現在,風方在羽先野車跑25速以上在技師熟練的情況下已經不是很困難的事情了。甚至可以説,對於熟練工來説,在隊友正常的情況下30速也是可以經常打出來的成績。

風方在本副本中的作用

1.第一個也是最重要的一個,保持debuff的充足,時刻注意DB時間。

2.在保證第一點的情況下儘可能多的打出高貢獻。

請牢記這兩點,追求貢獻要在做好自己的本職工作之後再追求。

武器

u劍。目前來説風方法桑的唯一指定主手,提供連擊(20%/20%),奧義後連擊(40%/20%),4T屬攻(30%),上限插件與劍得意角色的普刃(20%)與血量(10%),前排四人有三人能吃到。不錯的選擇,目前是不可替代的選擇。

軍神琴。武器盤基本構築,需求三把,共提供了約36%的渾身和100%/50%的暴擊傷害,不可替代。

四象琴。兼顧血量(14%)與攻刃(14.5%),同時可以增加大公琴的收益,不可替代。

風銃。背水小(7.5%),攻刃中(16%),為武器盤提供了打底的攻刃與低血量下保證傷害的背水。目前武器盤需求1至2把風銃,保底1把風銃是不可替代的。

進境方陣三階法。提供了神威3(20%/20%)與進境大(15%),極大的強化了輸出水平,並且提供了第二個上限插件。有一定的主手價值,是可能的主手武器,潛力尚待挖掘。

星幽琴。極大的ex攻刃(37%),同時提供了一定的平a上限,並且能提升大公琴收益。六道武器,特大ex攻刃(23%),無主手價值。可以作為武器盤的ex攻刃插件。

連戰劍。18%ex攻刃和cb傷害提升。我覺得帶他不如帶六道。

虛空劍。劍得意角色20%ex攻刃,10%技能命中率。除此之外,還有十分強勁的3w點的傷害提升。

巴短。提供給耳族和人族角色普刃(32%)與血量(18%),是一把不錯的插件。

大公琴。參照nga精華帖xxxx,六把琴的收益差不多可以視作16%/16%的獨立乘區,同時提供6%的全上限,大公琴盤的構成。

薔薇斧。ex10技神威中(12%/12%) ,20%火傷減輕。上位替代過多。

風斧,風槍。守護大(20%),對血量的提升立竿見影,拉低傷害的效果也是立竿見影。

召喚

提亞馬特。風方的主召,雙面使用。一次的幻影在本副本中是非常吃香的效果,可以配合技能接各種各樣的平a,特動與滿豆,之後再詳細介紹。

大公。3t的攻防20%up,吸收(1000),還有最重要的5%對無屬性的天司增傷。實打實的提升了傷害水平,sub召喚石首選之一。

貝利爾。不管是主動的狡知的遊戲,還是sub位的3w點增傷,都是非常imba的效果,微量副作用(減少血量)。sub位召喚石的首選之一。一般不點他。

提醒一下,音符破限的那兩個debuff,魅惑在裏面,想要嫖100%獨立得交兩個淨化。

終突提豐。清豆+一次fc,實打實的增加dps,點一下就是12wpt進賬,順便減少了吃到滿豆技的威脅,隊友最喜歡基到的召喚,沒有之一。

泳裝羅賽塔。2t的30獨立攻刃,20追,2w點傷害提升。缺點是持續時間過短,並且是季限召喚石。不推薦jgj,但是有滿突的可以帶上,點了她的那2t,你的平a數字會非常舒服。

麒麟。他是一口大奶,一次fc,兩次減豆,兩次拉特動,一次開盾......很靈活的一張召喚石。缺點是白值太慘了,拉滿加蛋的大巴等於兩張麒麟的白值。推薦1至2張,個人是帶1張,2張一般正常車都是過剩的,第二張一般情況都不會用。

風刻印石。sub位效果疊滿後35%的屬攻,主召提供屬攻與加速疊層。筆者沒有終突風刻印石,不過我覺得如果終突了也許可以踢掉武器盤裏的u劍主手換成進境法主手,目前沒有經過實踐,筆者也沒見有人用過,只是我的一種想法,未來嫖滿了再更新體驗。

巴哈姆特。恐怖的白值,優秀的主召效果,無需贅言。

路西菲爾。優秀的白值,尚可的主召效果,一口小奶與4t的活性。

角色

希爾提,大家都愛的7醬。所有的技能包括被動都能提升全隊的奧義迴轉速度,5t一次的大巴奧義;10hit技傷可以配合麒麟用來解9,同時也能充30奧義,缺點是動畫太慢;14t一次的全隊即奧,點下去就是12wpt;七星的輝煌,全隊即可奧義,可以用來收尾,也可以用來救急,點下去就是20wpt;被動劍光保證7基本上是頂着傷害上限打ta;全隊50%奧傷提升與10%奧義上限提升更是離譜;吃u劍以及虛空劍的加護,有終突貝已經虛空劍的情況下,本體階段平a傷害能輕鬆60w;風隊的王牌打手。

尤里烏斯,魷魚哥。提供攻防40%down的debuff,有控豆與驅散,有效減少赫刃壓力;能吃到u劍與虛空劍的加成,lb的奧義獲取,技能吸豆,奧義後的奧義獲取(20%)與被動的連擊(72%/36%),保證了高速的奧義流轉速度。很多人覺得他的輸出水平很差,實際上並非如此,被動的真理探究疊滿之後,加上7的被動,魷魚有常駐120%的奧義傷害提升與40%的奧義上限提升,加上虛空劍的增傷,他的輸出水平並不差。不可替代的王牌DB手。

安琪拉,猴神將。真正的10分卡,用處太多,作用太全能。防禦,輸出,輔助,接特動全包乾。

格里姆尼爾,軍神。風方帶軍神的話,平a傷害會提升,但打翅膀時的傷害實在不堪入目。不停地偷本體也很難追上7風,也少了炸彈人的樂趣。好處是可以在打二帶四拖車的時候接pl,其他時候不推薦帶軍神。7風才是主流打法,軍風已經走向淘汰了。

卡茲里拉,皇帝。一般來説不上前排,25%後魷魚上完DB可以選擇賣一個計數器進入25%,皇帝大概是隊伍第五人的最優解,奧義後的土轉可以讓風方硬的像鋼板一樣,友方消耗奧義也有一口蚊子奶,正位登場的永續高昂倒是不錯,不過在25%以後這個永續高昂能起到的作用不大。一技能雌伏之調可以忽略,二技能侵略之調可以加快奧義流轉與奧義傷害,三技能死守之調用來配合猴奧義無傷過10%pl與幾乎不可能遇見的3%pl。

與前排作用相比,他的後排效果大概更為常用:隊友無DB時全隊的再生,聊勝於無,一點小奶;隊友有DB時的30%獨立攻刃。所以在身上有無關緊要的DB時不必等着淨化,直接a出去,體驗在皇帝逆位buff加持下刀刀烈火的感覺。

芭一波卡赫,風大馬。掛件,開局給主角掛buff,然後儘快賣掉,賣的快能提升速度,賣的慢嚴重拖累自己(慢車以及普通車限定,多暗車就別帶了,翅膀死了都未必能賣的掉)。可能會覺得70防禦down會很大的影響主角的安全,實際上防禦down被猴buff以及lb被動抵消了,加上40%概率迴避,主角的防禦力並沒有變差。甚至可以看臉過一切特動。

聖誕丫丫。放後排看臉roll音符,增加輸出,增加可愛能量。

主角技能

70cut盾,有人需要時就開。70cut+風媽可以穩過激光,配合援護可以接除了pl與60以外的所有特動。

飛盾。控豆。

淨化,團隊技能,用來應對大風車過後的DB與剛進試煉時10未解除且血量不健康時的不死與重壓。

援護,合理使用它能極大地增強風方的裸跑能力。

驅散,降低赫刃壓力。不過風方對這個的需求很小。

重力,一般不推薦風帶重力。

他心陣。加快奧義流轉速度與輸出,方便啓動主手奧義,拉動奧義流轉。

配置建議

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慢車(8分鐘以上)用,一般看到沒有暗或者低等級單暗可以用,務必要立即送掉風大馬。

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正常車,快車用(rank普遍較高,有熟悉的熟練工ID出現時,多暗車)

1.風屬性不帶魷魚不如不帶風,不想帶魷魚請打羣車,野車不歡迎。

2.沒有皇帝的話可以換成其他的沒有種族衝突的角色,軍神,妮歐,隱者,綠毛哥都是考慮的選擇。

3.因為常駐80的普刃,經過參照版頭計算公式,在輸出上,巴武的優先級低於第二把ex武器(如虛空劍,六道)

4.如果是選擇大公琴盤,可能會面臨是否要加入第二銃踢虛空劍的抉擇,個人建議選擇虛空劍,3w點的傷害提升與命中率提升buff在高血量時非常香,風方長時間保持高血量,第二把風銃的價值相對虛空劍來説較低。

5.技能選擇推薦援護+淨化,援護+驅散或者援護+他心也是不錯的選擇,援護+淨化能讓你在吃大風車後更舒服,並且也能為團隊做出貢獻。

個人小技巧分享

1.幻影的用法:

本副本中的大部分特殊技以及試煉後的平a都是吃幻影的,風方的主召提亞馬特帶來的全隊一次幻影能極強的增加風方的裸跑能力。

特動過法(默認有猴3buff)

1.本體95特動(發動區間95%---91%),所有的殺馬刀滿豆

提亞馬特;70cut加援護,敵對心賦予奧義後有無敵的7或者有分身的猴

注意,羽落後的殺馬刀鎖定血量最低的角色,若7和猴是最低血量的角色並且有奧義的情況下,可以直接a出去。

2.本體85特動(鎖定血量最低角色)(發動區間85%---75%)

70cut+援護;敵對心賦予有分身的猴

血量健康時可以選擇 援護+提亞馬特;敵對心賦予有無敵的7+提亞馬特

如果難以通過或者狀態很差,請掛機。

3.本體60特動(60%---55%)

70cut,如果沒有把握,血量不健康時,可以選擇炸到55%逃課或者掛機到下個特動

4.本體10%特動(大破)

死守之調+猴奧義;死守之調+主角援護70cut

掉一個計數器的方法有70cut援護+7猴奧義

2.7的血量可以通過增減加蛋,sub白值與適量減少撐血武器來壓到3.7w以下,開幕白雷後7會充到70%奧義,配合7的2技能可以快速啓動全隊,省下1用於第3t的2c或者第二t的3c或4c。

3.魷魚三號位與四號位的選擇,關於這一點,很多人都是用四號位魷魚。個人因為習慣選擇了3號位魷魚,為了增加猴的奧義頻率,與筆者的跑法習慣有關,個人認為2者並無明顯的優劣差別,根據自己的習慣來即可。

4.在解除7810試煉後,在有猴3的情況下,1.6w即為安全血量。

5.奧義蘋果可以吃,但要注意安全,保證安全的情況下(如猴奧義敵對心或者70cut援護)是不會有任何危險的情況與掉人的風險。

6.飛盾與減豆儘量飛盾翅膀而非本體。防止吃到莫名其妙的pl。

7.25時計數器充足可以選擇賣魷魚進入25階段,通過皇帝的死守之調配合猴奧義,敵對心猴奧義,70cut援護,皇帝奧義后土轉減輕與跳t所帶來的減CD,你的安全將會得到強有力的保證。因為這些變相無敵的技能可以保證10%以後即便沒有DB也能從容得應對,配合隊友,輕輕鬆鬆拿下最後的10%。

8.7的大招在緊急時刻請不要留着,當成一次全隊即奧來應對緊急情況。

9.瞭解自己的傷害射程範圍,fullchain的貢獻區間是多少?3c?2c?每個角色的奧義傷害是多少?滿天能在有無DB時分別炸多少?大巴下的奧義能炸多少?瞭解這些,防止你和你的隊友撞特動,增加穩定性。

具體的打法,要根據自己的打法習慣來更改,打法沒有一個固定流程,要想熟練的攻略路西法hard副本,需要多次的練習與探索,最終才能找到最適用於自己的打法。

沒了,第一次寫,有問題可以問。

感謝gran佬的特動表和大公武器收益貼的作者。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 4605 字。

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