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第五人格:廠長里奧為什麼多次加強,地位還是很“尷尬”?

由 夏德才 發佈於 科技

大家好,這裏是手遊速説!

廠長里奧是作為第五人格中新手教程中就出現的人物角色,作為歐利蒂斯莊園事故的被害者,廠長里奧一直是很悲劇的角色。幸福的家庭被律師破壞,可愛的女兒也被送到了孤兒院,最終留給里奧的就只剩下一場大火。

那麼作為初始角色,在很早之前的版本廠長是比較弱勢的,技能設定也是為了適應新玩家。所以廠長的登場率和勝率一直偏低。

廠長也在後期各種改動中逐漸加強,更是有鬼火和傀儡娃娃作為三刀流屠夫的初始。

但好像廠長怎麼加強,他的地位依舊比較尷尬,這是什麼原因?

一、技能的難易程度不再符合新玩家上手標準

對於廠長技能描述非常簡單,一看就懂。但很多玩家對玩好廠長並沒有太大的想法,儘管網易官方想盡辦法的想提高廠長的上場率。

多次加強也沒有改變廠長尷尬的上場率,也因為多次加強,廠長的難易程度已經不符合新玩家上手的標準。

二、追擊能力

其實看着廠長的技能比較多,但廠長尤其吃技能,最主要守屍追擊傳送的傀儡娃娃第一個出現也需要一階技能開啓。

官方對鬼火多次加強,在近期加強後,鬼火開局就有50%的充能,再加上加強了移動速度,加長了刀氣,降低後搖,取消鬼火和娃娃的僵硬5s,這些加強官方的主要意思還是在加強廠長的追擊能力。

可以説這次官方的加強加在了廠長的短處。廠長玩的最難受的不是技能,而且刀太短,追擊速度一般,但角色自帶的攻擊後搖比較厲害。這次加強確實讓廠長的出場率升高一些。

三、廠長的形象不再符合現階段第五人格的審美需求

這個問題又要牽扯回第五人格到底是不是恐怖遊戲,作為18年上線的第五人格,在最初的賽季,小編可以拍着胸脯説這就是個恐怖遊戲。

在響應政策和被多次舉報影響後,第五人格是不是恐怖遊戲,恐怕很多老玩家都不再想要討論這個問題。

廠長里奧的角色是完全符合18年第五人格的審美和遊戲背景而製作的角色。但在兩年後的今天,角色一個比一個精美漂亮的現在,廠長的形象是真的不受大部分玩家喜愛。

相比於紅蝶、約瑟夫、紅夫人等等各種精緻外形精緻皮膚的角色,作為最符合恐怖遊戲設定的廠長反而很難見到。

其實廠長的很多皮膚都是根據現實中的恐怖電影或者懸疑事件而製作的,非常經典

但廠長的皮膚非常匱乏,限定金皮更是隻有嗜金海怪一款,定價也偏低。除了專玩廠長的高段位信仰玩家,在平常的匹配中也非常難見。

其實在小編看來,廠長的加強也難以改變尷尬的地位,究其原因更多的是認為角色設定跟不上現在多變的版本。

但信仰就是信仰,角色的加強,對於廠長玩家來説還是很開心的。

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