如果説,在將來的某一天夢幻西遊沒有"收益"了,各位玩家是否會堅持玩下去?説起來有些現實,雖然一些玩家因為情懷才難以忘記夢幻,同時也有不少人因為"收益"才會選擇玩下去。為了穩定遊戲比例,策劃針對遊戲中的活動進行了修改,而抓鬼就名列其中。前不久,一位05年的老玩家就因為抓鬼連續被疲勞兩次,他從來沒有出過菜,點卡都是花錢充的,為什麼會遭遇這樣的情況?
連續疲勞兩次
剛剛抓完了50個鬼,正準備去刷其他活動,系統消息就發了過來:"您的角色因長時間連續任務致身體疲勞,接下來48小時內抓鬼收益下降50%。",看到這條消息後,玩家內心是崩潰的。距離上次疲勞才過去四天,沒想到它再次降臨。面對這樣的情況,這位05年的老玩家也不知道如何去做,難道這個遊戲就不能做任務了嗎?十五年的老玩家,十五年前的號,面對如今的遊戲,他到底要何處何處?
2005年4月4日,玩家在西北區"嘉峪關"開始了自己的夢幻之旅。當初,大唐官府絕對算是夢幻一哥,為了體驗橫掃千軍的威力,玩家決定拜入程咬金門下。十五年過去了,大唐也從巔峯寶座慢慢走下神壇,雖然門派逐漸衰落,但玩家依舊堅持着,這個"夢"維持了十五年。還記得當年的芙蓉仙子嗎?
十五年前,只要能帶上芙蓉仙子就算是大哥級別的存在。尤其是在帶新人的時候,更會被稱為"哥哥",當時的玩家相當單純,只要見到比自己厲害的人都會叫哥哥。現在回想起來,也是相當温馨。現如今,這樣的吸血芙蓉怕是送人都沒人要了,遊戲在變,玩家也在變,這是無法改變的事實。
還能繼續抓鬼嗎?
多年之前,玩家抓鬼的速度普遍偏低,好像一個小時只能抓10只左右,雖然慢,但那種快樂相當強烈。現如今,雖然一個小時能抓30個,但因為獎勵削弱、增加疲勞等設定,也很難體驗到抓鬼的樂趣。其實,之所以策劃修改抓鬼,關鍵就在於那些"薅羊毛"的玩家。曾經,夢幻流行過75抓鬼的套路,多練上幾組號,利用迴流相互之間循環,可以説一個月下來收益相當可觀。為了打擊這一套路,策劃逐漸修改抓鬼,先是將3倍收益改為儲備,隨後增加新三界、疲勞模式。
就效果來説,策劃的修改是成功的;但打擊五開的同時,一些普通玩家的收益也受到了影響,心裏面多少有些不舒服。對於這位十五年的老闆來説,他只是想通過抓鬼慢慢養號,沒想到遭遇了兩次疲勞,面對這樣的情況,他也不知道如何是好。
曾經,抓鬼是不少玩家最喜歡的任務,然而修改之後,一些玩家的熱情逐漸消退。對於遊戲中抓鬼疲勞的設定,大家又是如何看待的呢?歡迎大家在評論區分享自己的看法。