最近兩個月DNF策劃可謂是非常的忙碌,先後對DNF的某些地方進行了改動,雖然看起來是微小變動,達到的效果令人有些吃驚。這就比如説前陣子CP技能的更新,讓職業技能範圍增大,CD時間也有所縮短,讓某些SS裝備效果甚至直接效果了神話。另外,8個月的改動還不止這些,根據策劃的新爆料,會再次引發玩家的熱議。
8月先要改進的是復仇者,也就是“四叔”。四叔在國服是一個冷門,但在韓服是一個TOP職業,為此,國服為了能夠提高四叔甚至是整個聖職者的人氣,會在8月份增加四叔的一個新技能,當使用一覺之後,將單段攻擊變成了全屏,施放技能也成為了瞬發,讓四叔可以打出成噸攻擊的同時,還可以以站樁形式來輸出,讓技能變得簡單粗暴。
對於平民玩家來説,四叔的一覺增強之後,必定會成為今後搬磚的主力,試想一下進入深淵圖時不用三覺或者二覺就可以清圖了,是不是省事不少了呢?説到搬磚,也不得不一提到另一個改進,此前玩家搬磚主力圖是風暴,然而策劃經過了一個小改動之後,將搬磚圖逐漸從風暴轉移到了未央。風暴航路需要幾百億傷害才能夠穩定的通關,上千億的傷害可以速度搬磚,而目的性都是為了得到金幣。
不過自從風暴圖出現之後,DNF金幣貶值嚴重,已經有了小規模的通貨膨脹,產出已經逐漸大於消耗,所以風暴圖並非長久之計。未央就不同了,未央圖現在不會直接產出大量的金幣,而是會產出一些稀有的道具,玩家可以通過這些道具來換取一定的金幣,從市場角度來説,可以有效控制金幣的貶值,還利於官方進行金幣回收,畢竟每一次交易都會出一定量的手續費。
關於金幣貶值的情況,DNF未來也可能會進行有效的調控,然而隨着工作室的出現,金幣還會加速貶值。這麼來看,四叔的加強和未來磚廠的轉移,給了平民玩家更多機會成為土豪,也更好的控制了交易市場的失衡,不得不承認策劃這波操作確實可以得民心。