隨着遊戲行業的發展,現在的玩家MMO遊戲玩得太少,小編玩過WOW(45級開始)、FF14(公測開始)、劍網3(公測50級開始)、劍靈、激戰2、AION、巫師、天堂2甚至還有TERA、洛奇英雄傳、A3。每一款最少都玩了半年,WOW、劍網3、FF14、洛奇、Aion都玩到了平均水準以上。WOW60、70年代,劍網3 50年代,FF14巴哈姆特龍神,這幾個時機可以説是服務器頂尖一批玩家。就説的FF14吧,拉諾西亞當時最強的兩個工作室之一也都曾參加過。
能和WOW媲美的MMORPG遊戲,FF14、AION和劍網3都有一戰之力,其他幾款可能就要看個人好惡了。如果是想問WOW的贏面在哪裏,一是地圖,魔獸的地圖是所有網遊裏做的最好的,宏大且細膩過圖不讀條,就這一點已經贏太多了,一張圖和另一張圖間的銜接轉換都做得毫不突兀。魔獸玩多了再也玩不了別的同類型遊戲。魔獸的畫面看着是最舒服的最樸實的,納格蘭的天空永遠是最美的,其他遊戲的畫面太過華麗、刺眼。
二是文化,魔獸最吸引人的是故事背景,以及在那些經典任務裏發現那些英雄的蛛絲馬跡,對比魔獸劍靈的故事背景就是個小兒科,人人都是洪門最後一個弟子。人物選擇界面有種族介紹,進了遊戲發現完全不相干。劍網3和FF14也有背景,但遠沒有魔獸宏大,魔獸就是一部史詩。
三是職業,這裏其實FF14的兩種初階走向一個高階的設定蠻好的,劍網3的門派、心法設定也是超級有意思,職業設定裏。個人給劍網3好評,他在玩家心裏,比魔獸的職業劃分還要有意思。60的魔獸天賦系統其實很垃圾,很多職業其實都只能是單天賦,橫向比較劍網3,好像50級沒有哪個心法是廢的,然後那時候點奇穴(隨機的)也是真的爽。玩多了WOW就是玩不慣其他端遊,輸出技能人物造型打擊感都很難受。
大概就這麼多,魔獸、劍網3以及FF14都是好遊戲,其他遊戲要差一點,但是劍網3越做越沒內味,FF14內容有時候太死板(特別有日本人的感覺)。喜歡激情PVP的話玩劍三,喜歡副本休閒時間比較多的話玩魔獸,魔獸時間多最少月卡可以省下來,要想打架PK激情就選劍網三,魔獸的激情比較少,PVP活動單一基本就是戰場,野外大型PVP比較少。你們覺得呢?