在我的世界邊境之地存在一種狹小的世界,就是可以自由出入,但是如果玩家離世界界限越遠行走速度越慢,一直到無法行走為止。並且在超出世界界限後在一些位面上皮膚就會停止渲染。所以我們在嘗試走到邊界之後。跳躍和行走的速度都會變慢,甚至向前跳躍都會被往回彈。
根據wiki上描述在玩家位置到達一定點或直接就會停止渲染,但是我們的版本沒有明顯情況。最高速度被推回世界中心,這説明我們所在的版本已經修復了世界停止渲染bug。或是將其出現的範圍大大擴大。三一版本中在玩家達到夠點的位置,世界不會推玩家回家,我們還可以通過一種方法實現世界停止渲染漏洞。
之後趕緊收中天空也會隨之消失,mc徹底變成了一片虛無空白。這之後minecraft只剩下一片空洞洞的藍天。日月和逐漸有趣的碰撞箱就在就在第三層的盡頭,天空的盡頭。但是令人f5生成的與仍然會正常渲染。第四盡頭也是真正意義上的盡頭,就是遊戲崩潰的盡頭。你也繼續向前走的時候,遊戲馬上崩潰了。
在Minecraft indev加入無限地圖後距離現象已經不止侷限於遊戲可玩的存在與否。奇怪的bug也隨之出現。在指紋移除infdean在玩家座標足夠遠後齒輪bug就會出現。使人的外觀被嚴重拉昇一格變成了兩格。
在此人被移除後,這個bug最完美的形式被修復了。無數系統被加入在我的世界中。版本中邊境之地的碰撞相和錯位錯誤會展現出來。小時候有很大的幾率不會被顯示。我們也可以看出紅石線的大小,也被嚴重拉昇出現了和齒輪一樣的現象。
我們用紅石,紅石粉,火把等等來測試一些特性。看看他們在正常事情的樣子是怎麼樣的?説話的時候也非常正常,可以直接很穩當地貼在牆上,沒有一點點不對勁。那版本中這些方塊看起來也非常的正常,但這在邊境之地肯定會有讓你出乎意。
並且當我們靠近陸地的時候,這個碰撞箱也會變得非常奇怪。邊境之地,卻是這些鐵軌的碰撞箱到底是什麼樣子的?看到鐵軌的碰撞相是非常扭曲的。由於非常扭曲,我們可以看到把鐵軌可以圍成一個圈。用火焰效果效果也產生了偏差的現象。
在邊境之地,把沙子放上去會呈現什麼效果呢?感情界那個自由落體的現象,並沒有和其他沙子並排。在這裏做一個砂石機,不需要任何的裝備,只要把沙子放在上面就會不斷的生成沙子。在mc中居然還有透視功能。
早期版本會存在着非常多的漏洞,這是早期版本,沒有及時更新漏洞的原因由於早期版本也沒有那麼多人手,所以存在現象,我們也能理解。現在我的世界誰的版本更新的越來越快,漏洞也修復的越來越完善,所以這樣的漏洞已經不復存在了。