大家好,我是小miu,本次要介紹的幾款遊戲,可以説是單機生存遊戲中的常青樹了,不管是遊戲的配置要求還是玩法的豐富性上,都是最優秀的一批。前段時間還打折了,不知道大家有沒有趁機入手一波呢?如果還沒有的話,下面就和大家一起分享下這幾款各具特色的遊戲。
《饑荒》
不用小miu過度闡述的神作,在光怪陸離的《饑荒》之中,活下去並不是一件簡單的事情,更何況你還要面對黑夜的襲擊,建造自己的庇護所,打敗千奇百怪的猛獸。但不得不承認,這個世界又如此讓人沉迷。單機版的《饑荒》相比聯機版更加孤獨,聯機版更像是一款2d版的泰拉瑞亞?小miu認為蘿蔔白菜各有所愛,神作購就完事了。《缺氧》
《缺氧》是去年科雷發售的作品,它繼承了《饑荒》荒誕陰暗的畫面風格,雖然玩法不同但依舊讓人沉迷。遊戲涵蓋多方面理論知識,無論是吃土一年,還是積極開採隨機的星球礦源並建造,玩家都可以在《缺氧》中生存下去,原因正如它的名字一樣,真正威脅生命的只有氧氣的供給不足。不過小miu還是覺得《上頭》這個名字更適合它——玩着實在太上頭了!《節奏地牢》
“令人上頭”似乎是科雷遊戲的代名詞了,這款由科雷發行的《節奏地牢》擁有比遊戲本體貴上幾倍的原聲音樂集,足以證明作為一款音遊內容的充實。遊戲將roguelike和節奏類型的音遊結合在一起,玩家通過正確擊打節奏來進行地牢探索收集,以及和敵人的對戰。對於節奏感不好的玩家,遊戲也會自動調整難度,一切的貼心設置只想讓你對這個遊戲更上頭。《欺詐之地》
時隔一年科雷推出了最新作品《欺詐之地》,這也是科雷的第一款卡牌類遊戲,容量為4GB左右,雖然體量很小,但是官方同樣做出了很多自己的特色。《欺詐之地》將rogue和卡牌結合在一起,故事背景卻放到了科幻世界,玩家有兩套卡牌,一套用來協商(打嘴炮),一套用來戰鬥;而打牌過程中的選項甚至會影響遊戲劇情的走向,可以説有CRPG那味了。以上就是本次生存遊戲盤點了,可以説科雷出品必屬精品,曾經饑荒也陪伴過不少玩家,不知道大家覺得這幾款小體量但玩法非常多元化的遊戲都有哪些看法呢?歡迎留言分享。