第五人格雕刻家並不強,技能有下水道趨勢?她的弱點太明顯了

雕刻家從爆料之初就讓人關注,尤其是坐着輪椅的形象,更是讓人忍不住去猜測,她到底要如何翻窗翻板,如何追擊求生者的呢?

這回官方的技能爆料可是徹底滿足了玩家們的好奇心,雖然表示翻窗、坐車等等一系列的交互動作還在調整中,但是至少技能方面已經足夠讓人驚訝了。來一起看看,到底是怎麼樣的吧!

第五人格雕刻家並不強,技能有下水道趨勢?她的弱點太明顯了

從技能描述上來看,就是召喚天使雕像和羊頭雕像來進行攻擊,攻擊也是以目標投擲為主。很多玩家看完之後心裏會有一種不妙的感覺,認為她是一個控場能力非常強的屠夫。

甚至剛看到共研服裏有她的身影。就嚷嚷着削弱,不削人類就要被摁在地上給完虐掉。其實雕刻家有一個很明顯的弱點,抓住這個弱點,她就很有可能淪為下水道角色。

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歸根結底,雕刻家的兩個雕像,遇見場景模型就會回去;所以,技能對於地形的要求非常苛刻。如果不是平地追人,很難預判到會發生什麼離奇情況。

萬一有二樓或者其他建築,基本上可以等同於自我放棄,除了那幾個地形開闊的大地圖,雕刻家的技能很難施展出真正的實力。

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除了雕像以外的核心技能,就是2階的aoe了。雖然看起來有點神似小提琴家的技能,漫天亂飛然後拼概率來擊中求生者,但運氣好和運氣不好效果差距非常大。

基本上是秒人和沒用裏任選其一的感覺,即使1階技能可以控場,輻射的範圍也實在過小。綜合來看,雕刻家目前的技能強度很難有穩定發揮。

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不過雖然是技能爆料,也不代表在後期實測中不會進行一定改變。而且還有玩家們期待的翻窗、坐車等等交互效果還沒有進行爆料,很有可能官方只是在試試水,看看玩家的反應,進而再決定應該如何繼續調整呢。

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你對於雕刻家技能強度怎麼看呢?來評論區和小夥伴們討論一下吧!

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