王者榮耀裝備系統改版,物理裝備大變動,4無盡守約將成為歷史?

王者榮耀大致進行過兩次裝備系統的改版,第一次改版主要是因為和某個遊戲的裝備圖標以及屬性太過相似,於是進行了一次大規模的圖標更換和屬性更改。第二次就是增加了一系列的打野刀屬性和主動效果裝備,改版以後射手打野逐漸被取代。這一次策劃所提到裝備系統改版所涉及方面也很多,包括肉裝和AD輸出裝等裝備。可以説是第三次裝備系統改版。

王者榮耀裝備系統改版,物理裝備大變動,4無盡守約將成為歷史?

新增打炙熱系打野裝備,新打野刀取消了疊層數的被動,主要是為藍領打野英雄準備的打野刀,增加打野刀前期的傷害,削弱其成長屬性。此打野刀的好處在於GANK時不會共同分享線上的經濟,也可以獲得百分之五十的金幣,有點類似於學識寶石。懲戒的效果和寒冰懲戒相反,變為自身加速。最重要的一點是取消了對遠程英雄的傷害加成限制,讓所有英雄打野都成為了一種可能,或許射手打野將會重返王者峽谷,具體能夠重返估計得看體驗服上線之後的表現了。

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新增二級防禦裝備:荊棘護手和暗夜小甲。

荊棘護手是反傷刺甲的小件,商店售價710。屬性:30點物理攻擊,160物理防禦。合成路徑:布甲和鐵劍。

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暗夜小甲是新裝備永夜護甲的小件,售價710;永夜護甲售價2110.

小甲屬性:200防禦,永夜護甲屬性:1000生命值,360法術防禦。合成路徑:暗夜小甲和力量腰帶。額外被動:3秒內收到40最大生命值傷害,在三秒內回覆9%/15%最大生命值,冷卻時間7秒。

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調整了反傷刺甲和魔女斗篷的屬性。

反傷刺甲削弱10點物理攻擊力,成品裝備價格上漲70金幣。被動有所加強:反傷率由20%增加到25%,新增效果:2秒內受到20%最大生命值傷害,周圍發出刺擊造成10%目標最大生命值的法術傷害,冷卻時間3秒。這簡直是史詩加強反傷刺甲。

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魔女斗篷新增回血效果:每五秒回100血量,降低60法術防禦,削弱護盾20-300的護盾值。由脱戰三秒刷新護盾變為立即刷新護盾。這個調整算是平調吧,立即刷新護盾很香。

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暴烈之甲史詩級別加強,削弱100生命值換來了30物理攻擊力,5%移動速度加成,讓這件裝備的加成更加穩定,而不是捱打才有加成。馬超笑出了聲。

冰痕之握削弱200生命值,增加了30物理攻擊力,價格增加50,被動冷卻變為1.2秒,減速時間縮短為0.75秒。

接下來是百里守約的哀嚎,電刀和宗師之力大加強,無盡卻迎來大削弱。

電刀是伽羅、李元芳、狄仁傑這類射手常用的出裝,尤其是伽羅,此次電刀提升了5%的攻速,削弱了5%的暴擊率,增強了被動的傷害:電弧傷害由100+0.3AD變為150+0.3AD,冷卻時間由0.5秒變為0.2秒。

王者榮耀裝備系統改版,物理裝備大變動,4無盡守約將成為歷史?

宗師之力:增加20點物理攻擊力,被動冷卻時間由兩秒提升到三秒。提升一秒問題不大,20物理攻擊力值這一秒的損失。

無盡戰刃大削!降低30的物理攻擊力,增加5%的暴擊率。這變相削弱了所有射手的輸出能力,尤其是百里守約,可以算算百里守約會因此損失多少傷害。

王者榮耀裝備系統改版,物理裝備大變動,4無盡守約將成為歷史?

因為百里可以將一點暴擊率轉化為3點攻擊力,一件無盡戰刃的削弱對百里來説降低了15攻擊面板,四無盡也就是60攻擊力,百里普攻轉化180%物理傷害,那麼百里普通攻擊會減少108傷害。二技能是250%的額外物理攻擊力加成,二技能會損失150點傷害。百里成型本來就成型慢,這讓技能流的百里更加難受了,所以百里出無盡的收益將會大大降低。

王者榮耀裝備系統改版,物理裝備大變動,4無盡守約將成為歷史?

四無盡的時代就要過去咯,此次世冠賽當中百里守約的表現實在太過亮眼了,真怕設計師給百里技能砍一刀,畢竟有了元歌的先例,到時候百里或許是真的站不起來了。以後電刀百里要整起來了。

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