由中青寶出品的《街頭足球》已於今日全渠道首發上線!這款體育類多人競技手遊潛心三年,終於和廣大球迷玩家見面了。
由中青寶旗下全資子公司時代首遊發行的《街頭足球》,其開發商樂曼多早已在體育品類上積累頗多,此前研發的《街籃》依然為玩家們所津津樂道。而《街頭足球》自然青出於藍而勝於藍,在經過此前多輪測試後數據表現優異,TapTap評分高達8.8分。遊戲茶館發現,這樣的高評分,在其同類產品中是首屈一指的。
街頭足球口碑領先同類產品
據中青寶透露,《街頭足球》目前雙端全渠道預約數已突破300萬,大有領跑同類產品之勢。遊戲也順利拿到App Store國區首頁預約榜的推薦。作為中青寶今年重要的旗艦產品,《街頭足球》不負眾望,那麼它到底有哪些“過人之處”呢?
頂級球星C羅代言 彰顯中青寶信心
在《街頭足球》付費內測開啓前,中青寶就通過社交媒體賬號設置懸念,讓玩家猜測產品的形象代言人,並埋下伏筆,透露代言人是一位“現今足壇最負盛名”的人物。
當中青寶正式公開C羅代言《街頭足球》後,立即在玩家羣體當中引起熱議,紛紛表示沒有想到遊戲能夠請到當下球壇炙手可熱的巨星。
要知道在《街頭足球》之前,C羅從來沒有為一款足球手遊代言過!不得不説,邀請C羅代言《街頭足球》,確實也超過了多數球迷玩家與媒體人的預期。
玩家為C羅代言歡呼雀躍
C羅的影響力無需多言,能幫助《街頭足球》觸達核心球迷羣體,收穫球迷玩家的大量關注。當前就有球迷玩家在TapTap社區裏直言:“C羅我超喜歡的,趕緊上線吧,我已經迫不及待了。”
《街頭足球》與C羅的合作不僅侷限於封面海報,遊戲中也會有C羅的虛擬遊戲形象加入,玩家可以與C羅並肩戰鬥,或直接扮演C羅進行比賽。
總裁版C羅皮膚
在遊戲茶館看來,《街頭足球》能盛邀在球壇已榮譽等身的C羅代言,除了極大地增強遊戲品牌效應外,更體現了中青寶對《街頭足球》的強大自信,這份信心既來源於對遊戲品質的肯定,同樣來自中青寶對未來手遊市場形勢的判斷。
關於“自信”這一點,從中青寶副總羅凱元發言就可看出。據其透露,《街頭足球》經過幾輪的測試調整,良好的數據表現讓公司對《街頭足球》用户端口碑充滿信心!
首款4V4足球競技手遊 畫面出眾
《街頭足球》是國內首款4V4足球競技手遊,很好地填補了足球競技手遊市場空白的現狀。遊戲將街頭足球比賽簡化為4人陣容配置,前鋒、中場和後衞可以按需搭配。這樣的設計讓比賽節奏變得更加緊湊且充滿變化,每個玩家都有更多的發揮空間,盡情享受足球競技的樂趣。
遊戲茶館在體驗過《街頭足球》後發現,遊戲確有很多值得稱讚之處,玩家的褒譽並非言過其實。
遊戲採用U3D引擎,提供了PHD超清畫面。當玩家進入遊戲後,可以清晰感受到遊戲畫面的出眾效果。遊戲畫面鋭利而明亮,球員建模精細無鋸齒,即便是場邊的觀眾也並非只是簡單的紙片人充數。遊玩《街頭足球》不啻為視覺上的享受。
C羅搶球
遊戲在開發中,採用了PBR物理引擎技術。所謂PBR技術,即能夠更加精準的表現出最為細膩的畫面品質,讓整體美術流程更標準,表現效果也更加優異。遊戲茶館體驗中,確實能夠感受到遊戲色彩的真實以及人物刻畫的細膩。
不僅如此,《街頭足球》還採用了當下頭部PVP遊戲常用的幀同步技術,保證了玩家無論在4G網絡還是百兆WIFI等不同網絡條件下,依然有流暢的聯機競技體驗。
真實花式動作 玩法內容豐富
《街頭足球》的另外一大特色就是將複雜的花式過人技術簡化為一鍵操作。玩家只需要按下花式動作鍵+方向,就可觸發角色做出花式動作。如:馬賽迴旋、踩單車、橫向拉球過人等華麗又極具難度的球場假動作。玩家在操縱遊戲人物比賽的過程中,即可輕鬆實現以上動作,獲得感滿滿。
遊戲也盡力為玩家提供更加真實的街球手感,在比賽中玩家可以控制傳球力度,進行長傳、短傳與過頂傳;可控制射門力量與角度,勁射還是瞄準死角巧射;可控制角色靈活跑位,加速甩開防守球員或是跑出空檔突襲,這些操作都將通過玩家細膩的操作來實現。
比賽既可以依靠團隊緊密配合,又可以靠大神帶隊一條龍包辦進球。《街頭足球》在力求簡潔操作的前提下,儘可能帶給玩家更加真實的比賽體驗,讓玩家能玩得爽。
除了常規的4V4多人競技外,《街頭足球》還提供多種玩法。以下是一些遊戲茶館感興趣的玩法內容:
·玩家可以開啓生涯模式,通過不斷磨礪自己的傳球、射門等技術並完成挑戰,最終考取相應證書。據瞭解,遊戲上線後還會推出劇情模式,值得期待。
·遊戲裏提供各種潮流化的皮膚,玩家可以開啓服裝收藏模式,充分突出自己的個性。
揹着滑板、穿高跟踢球,想不到吧
足籃皆有出眾產品 中青寶前瞻卡位體育品類
去年7月,中青寶發行了街頭籃球題材的《街球藝術》。《街球藝術》由NBA名人堂球員麥迪代言,主打真實且公平的競技體育,在上線的一年時間裏,收穫了眾多玩家的喜愛。
足球貴為全球最具商業價值的運動,在國內也有着非常龐大的市場。如今《街頭足球》接檔《街球藝術》,產品佈局逐步完善,代言人也從名人堂球星完美升級至國際球壇巨星,這不僅體現了中青寶對《街頭足球》產品品質的強烈信心,同時也表明了中青寶對體育競技遊戲品類細分市場的強烈看好,對自身發展路線的堅定不移。
而中青寶之所以看好體育競技遊戲品類市場,究其根源是對市場數據的深刻洞察。
“體育競技遊戲非常適合碎片化時間遊玩,並且是全球文化,在海內外都有廣袤的市場,出海時也並不需要做太多修改。這是體育類遊戲一大優勢”中青寶副總羅凱元表示。
據伽馬數據發佈的2019年國內手遊流水Top 100分類中,體育類遊戲是第五大品類,足見體育品類市場龐大。並且在體育類遊戲市場上,不到總數5%的遊戲卻產生了超過大盤5%的流水,呈現出頭部遊戲佔據更多市場份額的情況。
體育類遊戲是第五大細分品類
中青寶副總羅凱元在今年CJ高峯論壇中表示,體育遊戲有着先天的題材優勢,獲客成本低,但要獲得市場長期認可,產品本身質量勝過一切。《街頭足球》玩法上創新、技術上革新,在口碑上也領跑同類產品,有望躋身頭部遊戲行列,攫取更多市場份額。
《街球藝術》良好的市場表現證明了中青寶的眼光,而剛上線的《街頭足球》或將創造更大的商業價值。如今中青寶在足球、籃球領域皆手握重磅產品,逐步受到了更多年輕玩家羣體的關注與青睞,率先實現了體育競技遊戲品類的戰略卡位,發展前景一片光明。
關於中青寶:
深圳中青寶互動網絡股份有限公司(股票代碼:300052)成立於2003年,是中國首支A股上市遊戲公司,曾先後自主研發運營:《抗戰》、《亮劍》、《兵王》、《最後一炮》、《戰國英雄》、《天道》、《大話女兒國》、《悟空傳》、《武煉巔峯》等廣受玩家歡迎的遊戲產品,首款主旋律題材網絡遊戲《抗戰》成功運營13年,累積新老用户超5000萬。
關於時代首遊互動:
時代首遊互動是中青寶旗下全資子公司,負責中青寶手遊產品的研發與發行。於2012年成立,先後成功發行了《仙戰》、《黑夜傳説》、《戰神傳奇》、《忍界少女》、《街球藝術》、《代號:龍圖》、《街頭足球》等口碑佳作,分別從角色扮演、活躍競技、二次元、戰爭策略等領域深度發力,加速、加大完善產品佈局,服務於海內外遊戲用户。