LOL:男刀中單思路解析,贏對線不如贏遊戲,多遊走才是勝利關鍵

前言

低分段適合上分的英雄有很多,打野位的莫過於螳螂男槍,而中單位的上分之選,則非男刀莫屬。男刀作為ad刺客,前期單殺能力極強,並且有着可以翻牆的E技能,支援遊走速度快,可以很好的配合打野帶節奏,將自身的影響輻射全圖。並且出裝還算靈活,既可以選擇暗爪流當純刺客,也可以選擇渴血流當戰士為隊伍提供前排,後期的團隊作用非常大。可以説男刀全局遊戲的存在感都非常強,只要熟練上手,衝一波分是完全沒有問題的,今天就給大家帶來男刀的上手指南。

核心要點
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首先要知道男刀選出來,是為了切脆皮用的,而不是與戰士對抗。是為了配合打野輻射全局,而不是專注對線單殺。是為了加快遊戲節奏,而不是專注自身發育。

英雄定位:刺客

首先在現版本,男刀有着兩套主流的玩法,第一種是電刑暗爪的刺客流玩法,第二種是征服者渴血的戰士玩法。這兩種玩法的男刀,在實戰中的差異是非常大的。

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而男刀的定位是刺客,再加上征服者與渴血的一再削弱,因此玩男刀的時候,主要還是選擇刺客玩法。而刺客就是隻有在面對脆皮時才有用武之地。因此當在選人的時候,能明顯判斷出對手多前排,或者對線戰士英雄時,就要考慮選擇其他英雄了,而非頭鐵的選擇男刀,畢竟召喚師峽谷裏的英雄有很多,比如説明知對面是中單鱷魚的情況下,奎因明顯是更好的選擇。

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但這並不意味着男刀不能先出,畢竟峽谷排位中總會有對手選擇脆皮,沒有後排可切的情況還是很難發生的。同時也並不意味着男刀不能與戰士對抗,征服者渴血流的男刀,在與戰士英雄對抗時還是不落下風的。

前期玩法:遊走

雖然男刀線殺能力很強,但是英雄聯盟作為一款團隊遊戲,贏一條線是沒有用的,必須將自身優勢輻射到其他路才行。召喚師峽谷三條路,身為中單男刀,相比自身對位打開局面,更重要的是幫打野與上路或下路打開局面。這樣才能更好的拿下游戲。畢竟男刀身為刺客,還是需要隊友創造進場環境的。同時也只有限制了對手C位的發育,在後期的團戰中才不會出現C位切不過來的局面,避免對手有多人可以接管遊戲。

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同時男刀也的確有能力,來影響野區與邊路。因此在使用男刀的時候,一定要多注意遊走。而低段位男刀遊走,可以説完全取決於想不想,而不是能不能。尋常的單殺或者推線遊走自不必多説。有時候如果能有一波不錯的GANK機會,捨棄掉一波兵線也是完全可以的。畢竟一個人頭300塊,GANK完之後還能幫隊友推線進塔,完全可以彌補一波兵線的虧損。

對局思路:速戰速決
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男刀身為刺客,除非是自身發育非常良好,否則在中後期的團戰中,切一個以上C位,是非常困難的。能一波團戰切到多個C位,很大程度上不取決於男刀的操作,而是取決於對手。因此在拿到優勢時,一定要想辦法加快遊戲進度,帶領隊友多推塔以及多控地圖資源,一波團戰後,一定要及時ping信號指揮隊友拿龍推塔。而一旦拖入後期,就需要多找機會抓單。

實用連招

以上就是男刀在一場遊戲中需要明白的大體思路。現在來説説男刀的實用連招。

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首先就是ER隱身翻牆了,男刀的所有技能都有施法時間,而男刀R技能隱身狀態會被技能指令直接取消。也就是説只要是男刀在技能之後就接R技能,就能在技能釋放途中隱身,後續也能借助隱身走位。而R後面只要接了技能,就會立馬取消掉隱身狀態,也就是RE雖然沒有傷害,但也無法隱身。

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第二個好用的連招就是WQRA了,這一套的核心其實是QRA的機制,男刀QR後並不會立馬取消掉R技能的隱身,通常是由Q技能後自動平A導致第二段R索敵的。因此WQR就會出現R第二段延遲收刀的情況,很容易讓敵人交出死亡閃現。

結語

中單男刀在遊走時一定要注意思路。去下路提款,一次能拿兩人頭收穫大量經濟,後續就一定要多刷多抓。因為只是抓死一次,是不足以讓團隊獲得巨大優勢的,對手的下路還是可以對線。因此要多多GANK,並且自身一定要順手刷對手的野怪,壓縮對手打野發育,來讓自身在中期有足夠的統治力。而如果是抓上路控峽谷先鋒,就一定要注意先鋒的釋放時機,一定要在17分鐘鍍層消失前,使用先鋒拿下一塔,第二條先鋒則是一定要撞下兩座塔才行。

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