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第五人格:最“騷”走位,在莊園裏這麼走,保證虐爆監管者們!

由 睢風娥 發佈於 科技

第五人格是一款逃生遊戲,在尋找真相的過程中發生追擊與求生。在逃生遊戲中,跑當然是最常用到的技能,尤其是被監管者或者攻擊者發現後,快速跑才能擺脱追捕得以生存。所以,走位在第五人格中是一門大學問。掌握了牛逼的走位,玩家們就能在遊戲中來去自如輕鬆擺脱追捕者,甚至還能虐爆追捕者們。今天小編就來給大家分享一波第五個人格中大神們擅長的最“騷”的走位吧。

貼着模型直線走,是比較基礎的但同時也是很實用的一種走位。對於求生者和監管者來説,這個走法都是很重要的。因為這種走位可以提高逃生能力或者是追擊能力。在第五人格遊戲中,由於情景中的牆壁基本都不是光滑型的,角色在靠着牆體移動的過程中,會因為摩擦而降低了速度,就像真實世界的原理一樣。移動速度是第五個人格中制勝的重要關鍵之一,快速移動不僅能讓玩家擺脱敵人的追擊或者捕捉到自己的目標對象,還能提高勝利的概率。

貼着模型直線走,需要考驗玩家對角色的熟悉掌握程度。玩家要根據角色本身的體型來選擇決定與建築物之間要空出多大的距離,這樣既能減少摩擦讓速度降低,又能儘可能利用牆壁或建築物帶來的優勢。雖然這聽起來似乎是道難做的選擇題,但其實熟悉這種走位了之後,走起來來憑感覺就能將其控制得形如流水。

除了這些基礎的走位,遊戲中還有很多延伸的騷走位,其中S走位就很經典。當看到監管者使用遠程攻擊技能的時候,玩家則應該選擇S走位。這種走法能有效地避開監管者的攻擊,尤其是躲避開傑克、蜘蛛、小提琴家的攻擊。

還有另外一種走位也很“騷”,那就是瞬間反方向走位,這種走位是卡在監管者使用閃現技能的時候,先是往前方跑,然後等探測到紅光到時候,就馬上選擇反跑加速過板。只要玩家卡好時間點,就能騙到監管者到閃現技能。