在王者榮耀的對局裏面,打野的位置是十分重要的,在實力相當的情況下,打野的節奏往往都決定着遊戲的輸贏,但也正是由於這樣的重要性,導致很多人玩不好打野,甚至於在一般的對局中會出現無人可打野的情況,這就十分致命了,今天小編就來分享一下心得。
首先作為打野,前期的節奏是必不可少的,在遊戲還未開始就應該考慮己方的陣容是否強勢,是否具有反野的能力,如果不具備反野的能力就得考慮對方是否可能會反野,對方不具備反野的能力那麼就需要開局交懲戒,因為一般打野打完三個野差不多也就快30秒,這個時候留着懲戒去搶一分鐘的河道之靈顯然更為有用。
而若是對方想要反野,那麼中路就需要一個清線比較快的英雄,這樣能夠及時守得住野區,而這些都是陣容上的博弈,因此一樓最忌先搶法師,法師一旦被反制己方被反野就會導致前期崩盤。
還有就是需要記着各種野怪的刷新時間,一般來説打野打完一波野外加抓人正好夠兩分鐘,這個時候又是暴君的刷新時間,而這個龍能不能拿也是非常關鍵的,己方人多離得近就完全可以拿掉,因為這時周圍有視野不會存在被偷的情況;而如果雙方撞了個正着,看己方人員情況就可以選擇打一波或者撤退。
還有就是抓人的細節,也許別的打野有不同的見解,小編是主張幫強不幫弱,因為弱勢的線即便是去抓,也並不能保證你能一抓必死,而強勢線就不同了,強勢的路多幫忙打開優勢,解放一路,他就可以遊走做更多的事,而且解放一路同時也能佔領對面的一部分野區的視野。
還有就是對於十分鐘之後的黑暗暴君以及主宰,暴君提升傷害加成,主宰可以把線轉換為龍線,而這種線不僅傷害生命強,最主要的是,一個龍線的錢遠不如三個兵來得多,也就是説一條主宰打完到三條龍線結束,僅僅在兵線上的錢就能夠差開一千多,而這個小細節也是大多數人所不知道的,打野能明白這些東西對於什麼時候打主宰以及暴君就心中有數了。
【來源:遊戲聯盟君】
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