我的世界:七退五、八改六,從MC的更新中,我悟到了“水”的奧義
mojang:還沒想好更新內容,但玩家又催更的時候怎麼辦?
應聘者:反覆橫跳
mojang:恭喜你被錄用了!
我的世界:Combat test第八版更新,上次打左臉,這次打右臉!
半個月更新3個版本,是不是很高產?但看過圖醬往期關於戰鬥測試文章的小夥伴都知道,mojang推出第六版的更新之後,玩家反饋並不是太好,於是在第七版中將更新內容又回檔至第五版!
這波操作可謂是自己打自己臉,可讓圖醬萬萬沒想到的是,打了左臉還不過癮,官方在第八版中把自己的右臉也給打了!將第七版的內容全部推倒重做,也就是説如今戰鬥更新的機制又回到了第六版……
01弓箭蓄力手抖機制再度迴歸
但如今戰鬥更新第八版的發佈,它又回來了!同時做了一個小改動:蓄力超過3秒後,弓箭才會抖動,同時無法觸發暴擊效果。普通戰鬥中影響不大,但起牀戰爭中用弓箭蹲點的套路算是失效了。
02受傷會中斷進食機制也回來啦
第八版中,該機制又重歸MC,同時還把藥水給拉下了馬。現在玩家使用藥水時受到攻擊也會被中斷!
03力量藥水削弱
關於傷害加成,基礎屬性越低的時候,固定數值的加成提升更明顯,比如你只有7點攻擊,使用+6攻擊的力量藥水,近乎提升了100%。
但是基礎屬性越高的時候,百分比加成的提升更明顯,比如你有200點攻擊,使用+40%傷害的力量藥水,相當於加了80點攻擊。
對於目前Minecraft的裝備系統而已,新版的力量藥水無疑是削弱了,但對於加載模組的MC,動輒幾百上千攻擊的武器,力量藥水能讓你強上加強!
04跳劈加強
但是在此次更新後,跳劈的暴擊效果對附魔的加成也有效了,以下界合金斧為例,基礎攻擊為8點,cleaving III(斧子的專屬附魔:破盾)增加4點攻擊,此時下界合金斧為12點攻擊,然後再使用力量藥水提升40%,此時普通攻擊傷害達到16.8,再配合跳劈的1.5倍加成,最高可打出25.2的傷害!
05生命值恢復限制降低
總之,此次更新算是“粗中有細”,粗略地看完全是將第七版的內容廢棄,重新回到了第六版,但仔細閲讀,還是有一些細節性的改動,你又不能完全説它是“水更”,圖醬彷彿悟到了水文章的奧義……