2 月 9 日,玩家們期待已久的《黑神話:悟空》,其遊戲團隊「遊戲科學」在發佈了一個 3 分鐘的拜年混剪視頻,短短 2 個小時就突破了百萬播放,可見它在玩家心目中的地位還是相當高的。Play Video黑神話悟空拜年視頻這次的視頻採用的應該都是實機演示,因此和遊戲正式發售後的畫面相比只低不高。即便如此,遊戲所展示出的畫面在同類國產遊戲中也是出類拔萃的。
視頻中玩家不斷驚呼“這畫質就離譜!”“可怕的材質”“出必買”“???顯卡殺手”“太真實了吧”等對其畫面肯定的評價。
雖然從目前還在開發中的演示來放在全球和一些頂尖動作遊戲相比還為時過早,但我倒是很希望這款遊戲能夠像《原神》等國產遊戲一樣在世界上大放光彩。
説起這款西遊題材單機動作 RPG 遊戲《黑神話:悟空》,在去年的 8 月 20 日正式公佈後,短短的 13 分鐘實機視頻演示,一時間便“引爆”了整個國內遊戲圈。
當時宣佈預計會登陸 PC 和所有主流主機平台,同時官方也表示不排除登陸可以流暢運行的雲遊戲平台。因此從某種意義上來説,未來也是有可能在手機上玩到的。
單以實機演示來看,遊戲無論是在畫面表現、場景細節、動作設計及打擊感,又或是對西遊這一題材中經典元素的刻畫,以及對劇情的重新詮釋等等,都已經達到了單機 3A 大作的水平。雖説僅憑一段視頻就下結論還為時尚早,不過《黑神話:悟空》的出現,也確實讓國內玩家看到了國產 3A 遊戲的希望。
不難看出,強調動作玩法的《黑神話:悟空》帶着些“魂”的感覺,尤其是在 1V1 大型 BOSS 戰的時候,不過到了雜兵戰時,整體節奏則會更快一些,看得出開發組試圖在硬核與爽快的戰鬥體驗中找到了屬於自己的平衡點。
《黑神話:悟空》的開發團隊中不乏喜愛《戰神》、《怪物獵人》、《只狼》等經典動作遊戲的玩家,而這份熱愛,如今則傾注於這款新作之中,遊戲的戰鬥策劃哲也,也分享了一些創作思路,字裏行間中看得出他對於《忍龍》的推崇,而《忍龍》系列,尤其是坂垣伴信負責的幾款作品,堪稱是動作遊戲領域最硬核的代表作。
《忍龍》的難,對於大多數輕度玩家而言是難以跨越的,不過倒也不必擔心這會影響到《黑神話:悟空》的體驗,從演示視頻中我們可以看到,開發組將大聖的諸般神通,都巧妙地融入到了戰鬥當中。
比如,孫悟空最擅長七十二般變化,玩家在地圖上可以“變身”為昆蟲,躲避敵人前行;
獲得新的武器後,可以縮小後收到耳朵裏;
拔下毫毛,召喚出猴子猴孫;
換上不同的武器,可變化為武器主人的形態,同樣展現出“七十二變”的能力;
還有常常被大家調侃的定身術(曾經用來定住七仙女),似乎會根據敵人的強度決定時間長短;
甚至遊戲裏還加入了經典的“真假美猴王”橋段!
尤其是大鬧天宮的場景,隱隱有點無雙內味兒了。根據官方的説法,這次的視頻是臨時起意,而且由於是拜年視頻,所以還特意將牛魔王的部分見了進來,甚是有心。對這款遊戲感興趣小夥伴可以繼續關注下皮皮君後續的報道。