拒絕蹲點直面戰鬥《使命召喚手遊》“怒火攻心”模式首發上線

春節已過喜迎開工,2月26日,《使命召喚手遊》(以下簡稱CODM)全新多人模式玩法“怒火攻心”即將正式上線。超強狀態加持,搭配連續消滅對手的暢快感受,帶來全新的玩法體驗,你準備好了嗎?

拒絕蹲點直面戰鬥《使命召喚手遊》“怒火攻心”模式首發上線

戰場大暴走 “怒火攻心”趣味十足

“怒火攻心”模式的獲勝規則和以往的團隊競技模式相似,率先取得指定分數的隊伍將取得比賽勝利。當玩家消滅一名敵人後會進入“怒火攻心”狀態,從而獲得快速移動、快速舉槍瞄準、快速換彈的超強狀態加持,玩家可以縱享連續消滅對手的絲滑操作感受。但激情戰鬥下對玩家的槍法基本功也有一定的要求,進入“怒火攻心”狀態後,如果長時間沒有消滅對手,玩家就會原地爆炸,“怒火攻心”狀態也會隨爆炸消失,返場之後可重新投入戰鬥。因此,在該狀態的“脅迫”下,玩家必須不停地戰鬥,不停地消滅對手,快節奏的機制戰鬥方式堪稱酣暢淋漓。

拒絕蹲點直面戰鬥《使命召喚手遊》“怒火攻心”模式首發上線
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搶分是關鍵 武器選擇有“高招”

在“怒火攻心”模式快節奏高強度的對戰中,選擇適當的武器和被動技能,才能在這樣人均“狂怒”的戰場上擁有一席之地。由於“怒火攻心”狀態的增益加持,不論是移動還是武器自身機動性都將獲得很大提升,同時迫於“原地爆炸”的壓力,玩家都會主動尋找對手,因此在這短兵相接的戰鬥氛圍下,霰彈槍、衝鋒槍、高機動性突擊步槍都是不錯的選擇。同時潛藏者、輕裝上陣、敏捷、快速治療這類提升機動性和戰場生存概率的被動技能都可以嘗試使用。

拒絕蹲點直面戰鬥《使命召喚手遊》“怒火攻心”模式首發上線
拒絕蹲點直面戰鬥《使命召喚手遊》“怒火攻心”模式首發上線

此外,由於“怒火攻心”狀態下只有超強狀態加成和自爆煙花,官方為了進一步增進戰鬥氛圍,加入了搶分機制。除了正常狀態下,每消滅敵人的加1分,為了獎勵“怒火攻心”狀態下逐漸暴走的玩家,在該狀態下每消滅一名對手加2分。因此保持“怒火攻心”狀態下消滅敵人,才是該模式的搶分關鍵。如果玩家在戰鬥中聽到警報聲,那麼務必要加快腳步尋找並消滅敵人了,否則將面對嚴重後果。

拒絕蹲點直面戰鬥《使命召喚手遊》“怒火攻心”模式首發上線

高風險、高收益,拒絕蹲點、直面戰鬥!CODM“怒火攻心”模式強勢來襲,將快節奏的對抗進行到底!

關於《使命召喚手遊》:

《使命召喚手遊》是一款大型多人在線第一人稱射擊類手遊,也是“使命召喚”IP唯一正版射擊手遊。遊戲不僅呈現了高質量視覺效果,同時也高度還原了使命召喚系列的經典玩法、地圖和角色,並針對手機端操作特點進行專屬適配與優化,致力於讓玩家們能更好沉浸在淋漓盡致的射擊體驗中。

關於騰訊遊戲:

騰訊遊戲成立於2003年,是全球領先的遊戲開發、運營和發行平台,也是中國最大的網絡遊戲社區,致力為玩家提供優質的互動娛樂體驗。

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【來源:使命召喚手遊官方】

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