王者榮耀少有人知的五個隱藏設置,連敗前竟然有系統的隱藏提示

在王者榮耀中,遊戲的很多設定都是非常有趣的,比如現在比較常見的英雄之間的剋制關係,經過改動之後的英雄屬性更平衡,想要發揮更強實力就得選擇更佳陣容,出現互相強化效果,選擇不同陣容玩法不同。除了這個為人熟知的設定,其實也存在很多被玩家們忽略的隱藏設定,如果能夠掌握的話在遊戲過程中不僅體驗更好,遇到坑隊友的時候也有更好的制裁方法,同時也避免因為遊戲設定的原因吃虧,選擇錯誤英雄或玩法。
王者榮耀少有人知的五個隱藏設置,連敗前竟然有系統的隱藏提示
1.兵線從12分鐘開始越來越值錢
逆風翻盤是很厲害的一件事情,但是我們應該明白逆風翻盤的基礎是什麼?首先就得有經濟方面的反超,這是最基本的一個重要因素,沒有這個翻盤是不太可能的。那麼對於玩家們來説,什麼時間點才是最容易翻盤的時間呢?那就要説到遊戲開局十二分了,這時候兵線價格越來越貴,一定運營好兵線。
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2.守約無視防禦塔保護機制
有很多小夥伴在遊戲過程中,都嘗試過一些另類的玩法,比如選擇一些強勢的英雄速推對面的防禦塔,降低排位賽投入的時間成本和精力,這時候對英雄選擇需要很重視。大多數玩家都是拿周瑜李元芳,結果還是發現推塔太慢,這是因為前期的防禦塔有保護機制存在,只有百里守約可以無視保護機制。
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3.制裁對銘文吸血效果無效
遊戲中吸血效果是續航能力,有了這個功能之後很多英雄,都有持續輸出以及收割的能力,但這個吸血能力非常害怕一個效果,那就是裝備的制裁限制了。有了的制裁裝備之後可以限制玩家們的正常發揮,但很多人不知道的,制裁效果對於銘文吸血沒用,如果看到對面陣容有哪吒,得帶16%吸血銘文。
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4.連跪前有提示
排位連勝連跪的情況很常見,給人的感覺完全就是浪費時間了,那麼針對這個情況應該如何去改變呢?首先就需要明白遊戲匹配機制的一些設定,其實也存在一些問題。在出現連敗之前,會發現匹配的隊友段位勝率都比自己低,成了全隊最強的存在,這時候就意味着需要帶隊友躺贏,不行就打匹配去。
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5.遊戲內有截圖舉報功能
自從榮耀戰區系統開啓之後,遊戲環境就愈發惡化了,各種惡意玩家越來越多,嚴重的影響了玩家們的正常遊戲體驗,更讓人難受的是遊戲結束之後的舉報機制似乎沒用。那麼在這種情況下,就應該把遊戲過程中的一些明顯違規行為,截圖保存起來通過遊戲的信譽積分面板,找到鷹眼護衞隊手動提供截圖舉報,只要真的存在違規行為都會處理。

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