《古劍奇譚網絡版》最幸福玩家,去公司總部玩遊戲,策劃親自指導

常玩網遊的老哥們應該知道,遊戲運營與策劃和玩家之間的關係,可以用“勢同水火”來形容,在大多數網絡遊戲之中,通常來講玩家會不服氣遊戲的改動,而策劃又可能會覺得玩家不懂遊戲,於是雙方的關係也是越來越差,最終甚至出現牴觸情緒。

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不過這圈子大了,總會出現例外情況,在整個國產遊戲圈《古劍奇譚網絡版》無疑就是一個典型代表。與其他同類網遊不同的是,自《古劍奇譚網絡版》2018年上線以來,基本上沒有出現過上述問題,反而是策劃與運營還經常跟玩家打成一片。

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比如最近,臨近年度大版本即將推出,於是《古劍奇譚網絡版》乾脆邀請了一波玩家,請他們到公司進行體驗。玩遊戲玩到遊戲公司總部,與項目組當面對線,甚至“教”研發人員做遊戲,這絕對是不少網遊玩家的終極夢想吧?但這件事情就真實發生了。

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據參與了此次線下體驗活動的玩家透露,這次去《古劍奇譚網絡版》項目組,還真是收穫滿滿,並不是像大家猜測的那樣走形式主義,隨便溜溜逛逛就完事了,而是真正的有實在東西。比如已經有相關爆料的“量體裁衣”、還有可以邀請好友一起建造的野外仙府(家園)、新職業“鈴客”體驗等等,甚至玩家們還在研發人員的指導下,在遊戲公司總部開荒新副本。

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而在參與這些體驗的過程中,平時不見蹤影的策劃與運營們,也是手把手的在大家身後指導,玩遊戲玩到這種地步,算不算最高境界?除了去公司體驗新事物之外,還有一項重要的事情也被古網玩家披露了出來,那就是面對面教項目組“做遊戲”。

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其實這也是《古劍奇譚網絡版》的傳統,那就是傾聽玩家們的看法,不管是3年前剛上線那會兒,還是3年後的現在,除了線上各種收集建議之外,還時常舉辦一些線下活動,邀請玩家與項目團隊面對面溝通,提出建議,然後內部進行評估,最終在遊戲中呈現出來,這樣做的好處也是顯而易見,能夠得到更多玩家的認可。

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如今《古劍奇譚網絡版》已面世3年有餘,過去的3年中游戲的口碑有目共睹,而能夠達成這種有口皆碑的原因,或許從這一次的體驗活動中也可以看的出來。現在距離年度新版本推出時間也是越來越近,不知道這款網遊又將為大家帶來怎樣的驚喜呢?

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你們有玩過《古劍奇譚網絡版》嗎?覺得這款遊戲怎麼樣?

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