發行商Nacon和開發商crea- Studios宣佈,《Session: Skate Sim》將於9月22日離開搶先體驗階段,面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC平台(通過Steam和Epic Games Store)發行正式版。
這款滑板模擬器之前於2019年9月17日在PC平台Steam搶先體驗環節首次推出,隨後於2020年6月9日在Xbox One上推出了遊戲預覽版。
關於這款遊戲由滑手操刀設計,獻給所有滑手,dual stick controls忠實再現了雙腳在滑板上的超現實娛樂體驗。你可以在現實生活中的標誌性滑板場地大展宏圖,定製專屬滑板運動員,用頂級品牌產品武裝自己。
真實遊戲體驗
藉助dual stick controls,控制器便代表了雙腳。你需要學習控制雙腳及轉移重量的方法,與真實滑板的滑行需求如出一轍。物理特性得以改進,強調現實感、流暢性和沉浸式體驗。和現實生活一樣,對於新滑手來説,最初的幾個小時可能看起來極具挑戰性,但在你掌握技巧,首次完成尖翻動作之後,無與倫比的感動之情就會油然而生!Session: Skate Sim也具備完整的定製選項,因此你也可以享受量身定製的完美體驗。完整的教程提供了入門所需的所有幫助,你可以從四個難度級別中進行選擇!
90年代和滑板文化
受20世紀90年代街頭滑板黃金時代的啓發,Session: Skate Sim讓你可以體驗真正的滑板運動並瞭解其中文化:遊戲沒有計分系統,只有你自己、自身的位置和想象力!裁判無需告訴你,在某處使用呲板頭或腳跟空翻非常適合這個位置。鑑於某些地點的標誌性特色,開發人員在遊戲中加入了不少地點。你可以在這些地方滑行,盡情表達自我的創造力,這些地點包括Black Hubbas(紐約市)、布魯克林銀行(紐約市)、FDR公園(費城)和眾多其他地點。
“倘若沒有錄像,那便尚未發生”
從最佳位置滑行和擺出最佳腳位的關係是相通的,但倘若沒有錄像,這些動作便尚未真實發生……在Session: Skate Sim中,你既可以用1990年代的過濾器或魚眼鏡頭進行拍攝,又可以使用視頻編輯器來創作剪輯並分享短片。你可以進行多樣化的設置,其中包括改變視角、時間、濾鏡和不同機位(三腳架機位、軌道機位等)選項。Session: Skate Sim也提供了從滑手向電影製片人進階的機會:擺好出招腳位,進入電影模式,從攝影師的角度來體驗滑行動作,創作最佳剪輯。
自由定製
利用有容乃大的定製系統來展示滑手風采,秀出滑行風格吧。完成挑戰即可獲得金錢,進而前往滑板商店消費。你可以在諸如Fallen、Zero、GrindKing、Thankyou、HIJINX Net、Antilanta、Roger Skate CO、No-Comply、iDabble及其他頂級品牌中發現近200種物品(如帽衫、鞋子、帽子、T恤、褲子等)。你還可以定製滑板上250餘個部件,諸如No-Comply、GindKing、Thankyou等著名品牌的滑板輪、支架及許多其他部件任君挑選。除了外觀設計之外,各個部件(如支架、墊片、滑板輪等)也會影響到你的滑行方式。尋找最契合你的風格,在最具標誌性的地點彰顯自我!