大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多説,上圖!
《吸血鬼崛起》:吸血鬼開放世界網遊
遊戲平台:PC
由瑞典遊戲團隊開發的吸血鬼開放世界網遊《吸血鬼崛起(V Rising)》,最近默默的火了!
自登上Steam搶先體驗後,順利登頂流行榜和趨勢榜,好評率來到87%,連續數日在線人數不斷創新高,遊戲同時在線人數已突破15萬人,躋身Steam在線人數榜Top10。值得一提的是,騰訊在2019年還收購了這家工作室的少數股權,並在去年收購了其多數股權。
《吸血鬼崛起》是一款類暗黑視角的開放世界體遊戲,玩家扮演從法爾班森林外墓穴甦醒的吸血鬼,從一無所有開始收集資源並製作裝備,然後建立自己的基地,同時還要狩獵吸血維持生存,最終將要襲擊村莊對人類進行復仇。
玩家評論:
——一句話評測:昏暗洞穴棺中醒,擄掠世間血與肉。搭建老巢生存站,漫遊世間變化身。
——肝死了,朋友晚上11點下了。我決定乘他不在 重新修下家,然後等我覺得面前能看的時候 已經凌晨5點了!!!!
——很經典的2.5D遊戲,世界觀在當今很討喜,不得不説也算是個縫合怪遊戲,但這針線活還不錯。期待以後的發展。
——怎麼説呢,為了玩它,520跟我女朋友説我要打遊戲,女朋友誇我好樣的。
《沙石鎮時光》
遊戲平台:PC/XboxOne/XSX/PS4 /PS5/Switch
《沙石鎮時光》依然是一個模擬經營角色扮演遊戲,遊戲的整體核心循環和《波西亞時光》一樣,玩家扮演一名工坊主在沙石鎮經營自己的工坊,需要通過完成不同的建設和建造訂單,推動故事主線的發展。作為新工坊主,您可以在這裏用不同的方式收集資源,在專屬工坊中創造各種機器和設備,也可以探索廣闊的沙漠,深入廢墟,搜尋舊世界遺留的古老文物,甚至與怪物鬥智鬥勇。
鑑於之前《波西亞時光》的好口碑,《沙石鎮時光》一經推出,就立馬登上Steam熱銷榜以及全球熱銷榜的雙榜榜首!不過由於之前宣傳的多人合作還沒有上線,使得部分玩家也給出了差評,目前好評率為75%。
玩家評論:
——煥然一新的感覺,遊戲內容更加豐富,可以更好的參與到遊戲中,與人物互動更加生動,非常不錯!當然了作為測試階段,遊戲上的優化還不是那麼良好,期待後續的優化!
——經過一段時間的遊玩,我可以明顯地感覺出來與前作的不同,不説畫質配音,在區域內的地圖探索就十分有趣,製作組把許多小東中國西藏了起來等着玩家發現,而且還加入了許多小遊戲等着大家來遊玩。
——發售前的標籤裏還有多人合作,發售了之後直接刪了?要畫大餅到“今年會推出多人遊戲”?今年還有6個月你知道嗎?買這遊戲的有多少是被聯機版波西亞時光吸引過來的?國內廠商能不能不要濫用搶先體驗啊?
《穿越火線:軍團》:為什麼不玩免費的星際2?
遊戲平台:PC
《穿越火線:軍團》是一款由《家園》、《英雄連》和《戰爭黎明》的開發商製作的現代即時戰略(RTS)遊戲,基於近未來的穿越火線宇宙,使用強力的快節奏行動和可定製的軍隊來戰勝你的敵人。
遊戲本地化做的不錯,有全中文配音。遊戲設定本身還是有想法的,但是目前開發進度還遠遠不夠。遊戲內容也偏少,並不值這個價格。目前,玩家的好評集中在遊戲有中文配音和對RTS遊戲的支持,差評集中在平衡度和遊戲的系統問題。目前好評率僅54%。
玩家評論:
——有免費的星際2玩 花80玩這個不是純腦tan?
——真不如去玩SC2,遊戲外不説編屏設置,就連最基本的改鍵都不行,遊戲200人口完全搞笑的,一個坦克14人口,有個飛機16人口,練最基礎的槍兵都是2人口,所以你到了200人口一看,可能就只有3,4輛坦克加4,5架飛機,兵少只能單線,兵種方面完全感覺就是SC和紅警技能的柔和,但平衡性太差了。總之遊戲真心不推薦,不如去玩現有的RTS。哎 我開始還幻想造100個帶興奮劑的飛虎隊平A對面呢。
——上聯:前有RTS泰斗《命令與征服》的FPS《命令與征服:變節者》;下聯:後有FPS巨擘《穿越火線》的RTS《穿越火線:軍團》;橫批:卧龍鳳雛。
《碳酸危機》:好玩爽快的橫版動作遊戲
遊戲平台:PC
《碳酸危機》是一款高機動性橫版平台射擊遊戲。你,一個來歷不明的神秘角色,身負尖端科技裝備,擁有極強的戰鬥力,正是本次救世任務的第一人選!
在“橫版動作遊戲”被類Rogue、銀河城模式牢牢佔據的現在,一款線性流程的闖關遊戲反而顯得有那麼點珍貴。《碳酸危機》有着風格化明顯的關卡設計,還提供了可塑性強的裝備Build玩法,使得體驗上有着更深層次的樂趣。
玩家評論:
——目前剛打完猩猩BOSS,總體上來説,美術和戰鬥非常出色,打起來非常暢爽,Jeff牛逼
——戰鬥方面難得地嚴謹,很有衝擊力。玩家移動速度非常快,且擁有很強的戰鬥和跑酷要素,在設計上來説是很難的,而這個遊戲在這兩方面達到了不錯的平衡。美術方面來説,風格化渲染和鏡頭的處理很亮眼,細節也非常豐富。和音效搭配,總體上呈現了一種很萌(?)又很炫的獨特的機械質感。
——遊戲是好遊戲,但是呢,遊戲的吸附牆壁按鍵設計就像是拿洗潔精洗榴蓮,又臭又滑又傷手,板子的目的就是吸附跑,為啥我還要按個鍵位呢。