根據外媒SegmentNext的報道,任天堂很可能會在《塞爾達傳説:曠野之息》續篇中引入服裝耐久機制。
最近,《塞爾達傳説》的現任技術主管Takuhiro Dohta被發現為《曠野之息》續篇申請了一個新的服裝系統專利。
這款獲得專利的服裝被認為融入了耐久機制,這可能意味着玩家在《曠野之息》續篇中的任何服裝盔甲的使用次數都是有限的,服裝將因此需要更換或修理,如果不這樣做,那麼它們將無法使用。如果這種新的服裝耐久機制成為續作的一部分,玩家將被迫不斷尋找新的服裝或不斷維修現有的裝備。
在2017年的原版《塞爾達傳説:曠野之息》中,任天堂引入了武器和盾牌耐久機制,遊戲中的任何一件武器和盾牌在破碎之前只能使用有限次數(大師之劍除外)。