王者榮耀:米萊狄你説她漂亮可以,你説她很強?我就不服了

説她T3都是抬高了,她的強度只能算T4

下水道英雄沒得跑

先説為什麼很多人剛接觸米萊狄覺得她賊強。個人覺得有兩點

王者榮耀:米萊狄你説她漂亮可以,你説她很強?我就不服了

1.下限低,技能簡單,團戰丟個大招,在團戰邊緣還要遠些的地方時不時放幾個二技能就可以打出很高額的傷害。

2.推塔快,贏得快。推塔遊戲的角色產物。米萊狄的技能就是為了推塔而生。

下面談談米萊狄的缺陷。

米萊狄的核心是什麼?機器人。

我先説機器人。米萊狄輸出幾乎完全靠機器人。(我知道是病句)

機器人是相當於己方小兵存在的,對面可以用它來疊被動。比如李白,對面有米萊狄,李白完全可以通過不斷抓中路形成碾壓式的經濟優勢。團戰只要米萊狄不斷放出機器人,會玩李白就完全可以靠機器人不斷刷大,將你們殺到爛。

婉兒以靠機器人刷大

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機器人也有自己的缺點,腿短手短,移速慢。相信玩的多的米萊狄都遇到一個情況,將大招標記在馬超,婉兒,等等多位移或者能穿牆的英雄,機器人就顯得極其zz。

例如這個經典地形,敵方從圓圈位置位移至莊周位置,機器人就要花一兩秒的時間移動到標記位置,這個時間足夠敵方跑路使機器人離開大招生效範圍。

而機器人一旦離開大招範圍就會丟失追擊目標,傻愣愣地回到米萊狄身邊站着。

在大招邊緣釋放二技能,(卡好點)會出現機器人狂暴卻無法移動的情況。非常難受。

談完機器人,我來談談米萊狄。

米萊狄的控制非常匱乏,基本都是軟控(減速),唯一的硬控就是大招標記時的0.75秒的眩暈。

不得不説,米萊狄的減速非常給力,控到的沒位移的英雄基本涼涼,大招的持續減速,一技能的二段狀態減速都十分強悍,只要隊友跟上就沒有問題。

在這個基礎上我看見有人開發了無限減速流的米萊狄,這個玩法是我目前見到的米萊狄的天花板了。不論是自保還是輸出都有提高。對一技能命中率要求較高。

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米萊狄自保能力差,沒位移。面對刺客,這個沒硬控的婆娘只能等死。這也是為什麼她在鑽石及以上的段位發揮不好的原因之一。

另外一個原因就是鑽石可以看到對方所選用英雄,靠實力上鑽石的基本都對其他英雄有個理解,米萊狄的常規打法也容易應對。看見對面選米萊狄,己方就可以選出安琪拉、嬴政、婉兒等清線能力強的中單,或是支援和保命能力強的打野,然後多點抓中,如果對面隊友不管、支援慢,很快就能打穿中路。

米萊狄的輸出機制也有很大不足,比如説

1.支援能力差。去邊路支援,機器人放少了輸出不夠,放多了又會蹭隊友經濟,影響發育。

2.保人能力差,作為一個工具人中單,完全無法盡到工具人的保人工作。隊友被圍毆,缺乏硬控的米萊狄只能丟個大意思意思,減速對被圍毆的隊友不過是杯水車薪,無濟無事。

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3.下限低,上限也低。上限≈下限。米萊狄能考的地方也就只有一技能了。米萊狄不需要預判,隨便往哪個方向丟個二技能,也不管大招標記了誰,只要會保命,結算輸出三成以上是有的(不被針對的情況下)。

這也是為什麼我越來越不想玩米萊狄的原因,付出了時間,但技術無法精進,非常挫敗成就感,還不如多練幾盤婉兒給我的成就感大。

對團隊貢獻不大,一旦逆風就很難發揮作用的英雄。米萊狄很吃隊友,也很考自己吃經濟的能力。這應該是為什麼很多人不想選米萊狄的原因。

米萊狄除非重做,否則永遠不能離開下水道,是機制的問題,不是技能強度。

但重做的概率很低,正如前面所説,官方給米萊狄的定位就是推塔,並且米萊狄人氣不高,在新手眼中強度也還可以,官方沒有必要花費時間做吃力不討好的事。

唉。

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定位太尷尬:

一般來説,大部分英雄有他出場的地方,有的是高端局,有的是低端局

高端局的法師大致分為三種,第一種是大法師,比如嬴政干將炸彈貓,它們可以在團戰中造成成噸輸出,這種法師的特點就是——穩定。無論順風逆風,他們的傷害都是很高的(當然會有起伏,但是相比大部分刺客根本近不了場),他們是除了射手外第二大輸出點。第二種是工具人中單,典型的張良王昭君西施,或者楊玉環,老頭姜子牙。

簡單來説,他們就是半個輔助,增益團隊,而非收益者。張良王昭君西施最主要的任務是打出控制,傷害反而是次要的。在特殊情況,也起到康特的作用。比如張良康特露娜。王昭君則用來強開黃忠,或者康特盧布。後面的,貴妃老頭,職業都掛個輔助,就不用我多説了。

第三種就是法術刺客。其實法刺在這個版本的優先級比前兩種要低了。例子就是婉兒火舞。自保能力強,而且具有突進能力,如果打野是一位藍領野或者手比較短,又或是你們家選個猴子露露要後期發力,總之在你們家打野無法有效切c的時候你擔任第二大切c位。

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低端局就沒這麼多講究,就一個字——爽。玩什麼英雄你會覺得爽?用最簡單的操作,最低的風險,打最高的傷害,秒最快的人,比如妲己安琪拉小喬,這三位後期秒人既簡單又快速,低端局又普遍不會剋制,人頭幾秒一個,玩的那叫一個爽。

很顯然,剩下的法師,屬於高不成低不就的尷尬位置,都是偏冷門的,米萊迪就是其中之一,她的好姐妹還有——女媧,異星,周瑜,扁鵲等等。不過相比上面幾位,米萊迪還是要好一點。

米萊迪沒有位移,自保能力差,團戰輸出低,控制少,0切c能力,這就基本無緣高端局了,而低端局呢?妲己231,安琪拉213,小喬231秒人不需要2秒,米萊迪的傷害又沒這麼爆炸。低端局也不受歡迎。

米萊迪的作用,我覺得只有兩個——一個是限制你的法中單對手去別的線上支援,對清線慢的法師有致命作用——説的就是火舞,而且張良的法術圈圈清米萊迪的兒子也很慢,張良本來就是一個打支援的中單,所以米萊迪相對的也剋制張良。第二個作用——推塔。除此之外,無論是自保能力,輸出能力,控場能力,全部都不及格。

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除此之外,米萊迪也是出了名的容易剋制,選個清線快的中單,比如嬴政 沈夢溪,米萊迪的第一個作用就是沒用了。而且,干擾的加強(自身防禦塔可免疫傷害)也是變相削了一波米萊迪。當米萊迪僅有的作用和優勢被磨滅後,也就和超級兵沒啥區別了

我覺得米萊狄機制存在嚴重問題。

米萊狄輸出基本全靠機器人,堆不起來機器人輸出基本靠吼,一技能根本沒多少輸出的,大招也必須有機器人的輔助才有足夠的傷害,不然就只是一段不長的控制罷了。

米萊狄從上線到現在,加強了很多,比如機器人刷新速度,機器人血量,大招可以對建築物釋放等等,但米萊狄地位依然處於法師底層。

為什麼呢?因為她沒做到法師該做的事情。硬要説推塔這件事,那是射手的事。團戰打贏了但自家射手死了米萊狄推塔,這確實是她的優勢,但這一絲優勢並不能掩蓋她的短板。

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消耗能力弱,一技能可以用來消耗,但對比一下其他法師,傷害真的不在一個層面上啊;再説機器人,一次丟兩個機器人,對面一個人也就罷了,人稍微多點的話,機器人就是一波一波的送啊,堆不起來數量的機器人都是白給。那怎樣才能堆起來機器人呢?自己身邊放兩個,先去清兵再刷兩個,二技能再扔兩個,大概就有五六個機器人了。這個數量機器人是夠秒脆皮了,前提是脆皮不能有任何保命技能,不能加護盾,不能位移躲,不能金身躲等等。機器人雖然血量高,但是依然吃控制也很怕aoe,沒有大招也很難控制機器人的攻擊目標,大招的一波傷害一旦被肉扛下來米萊狄這一波團基本就沒用了,那一票強化的機器人很快就會被清掉。

而且,人多不一定是好事。比如貂蟬楊戩,看到機器人就笑容變態。

最後的最後,吐槽米萊狄一個很嚴重的問題,一旦英雄死了,機器人立刻殉葬!不管對面英雄有多殘,只要米萊狄死了,機器人立馬就沒。前期對線米萊狄壓力可能會大一點,後期就直接強殺,只要手速快可能米萊狄大招二段還沒炸出來她就沒了,機器人也就沒了,二段傷害立馬就下來了。米萊狄保命,大多就是金身,偶爾熾熱支配者,落單情況下這些都不太夠讓自己逃命。

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總結就是弱是真的弱啊,前期厲害一小段時間,然後就沒什麼了。偷塔真的不是什麼值得驕傲的優點呀。

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