收入下滑頭部固化,遊戲出海已進入困難模式 | 歐美出海秀

整理時間:2月28日下午3點

整理範圍:美國區、德國區App Store暢銷榜前50名

上榜國產遊戲如下:

收入下滑頭部固化,遊戲出海已進入困難模式 | 歐美出海秀
收入下滑頭部固化,遊戲出海已進入困難模式 | 歐美出海秀

海外市場收入下跌,出海也捲起來了

本期,騰訊包攬了出海美國和德國地區的國產遊戲暢銷榜單魁首,旗下的《使命召喚手遊》和《PUBG Mobile》分別在美國與德國的遊戲暢銷榜中,排名最靠前的國產遊戲。

收入下滑頭部固化,遊戲出海已進入困難模式 | 歐美出海秀

從榜單情況來看,出海歐美地區的暢銷產品情況變化不大,但榜單背後的數據顯示,海外市場收入大盤也開始進入了收縮階段,出海市場也要“捲起來”了。

據《2022年中國遊戲產業報告》,國產自研遊戲在出海市場收入下降了3.7%,是2018年以來的首次下降。具體到移動遊戲市場,SensorTower統計的數據顯示,2022年出海收入TOP30手遊(僅統計App Store和Google Play雙平台)總計吸金92億美元(約合624億元人民幣),較2021年下滑了20%,已回落至2020年的水平。

而且在美國、日本、韓國、德國和英國等主要出海市場,中國出海移動遊戲2022年在當地的收入增速均出現了下降的趨勢,尤其是在英國和德國市場,下降幅度超過了15%。

在海外市場收入增速放緩的大背景下,新遊想要突破頭部老遊的包圍圈,在海外搶得頭籌將變得更加艱難。去年,中國手遊在海外收入TOP3的產品和2021年保持一致,前三依舊分別被《原神》《PUBG MOBILE》《State of Survival》囊括,且這三款產品的發行商——米哈遊、騰訊和趣加,也分別登上了2022年出海手遊發行商收入榜單前三。

收入下滑頭部固化,遊戲出海已進入困難模式 | 歐美出海秀

在2022年手游出海收入排行榜TOP30,新晉榜單的9款產品也大都來自騰訊、網易、三七互娛、沐潼、龍創悦動等出海大廠。僅有海彼遊戲出品的《Survivor!.io》靠着大熱的“割草”玩法休閒化成功突圍,成為2022年手游出海市場上的一匹黑馬。

收入下滑頭部固化,遊戲出海已進入困難模式 | 歐美出海秀

綜合來看,海外手遊市場競爭日趨激烈,未來更多遊戲團隊要想進軍海外,在更廣闊的的全球市場贏得一席之地,將變得更加困難。

歐美市場概況

美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第5)。

美國約有1.91億遊戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年裏為遊戲付過費。美國手遊用户付費能力很高,2022年美國手遊總下載量預計有46.9億次,收入約223億美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。

從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定用户。

德國遊戲人口達4430萬,手遊玩家人數則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。只要做好了語言工作,並且找對了類型,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。

整個歐洲遊戲玩家約1.25億,遊戲市場規模約233億歐元。其中45%來自手遊(2020年)。中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在2025年由現在的14億美元增至27億美元。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1203 字。

轉載請註明: 收入下滑頭部固化,遊戲出海已進入困難模式 | 歐美出海秀 - 楠木軒