大家好,我是X博士。
索尼和微軟的憋價格大戰終於落下帷幕了。
上週微軟由於遭到爆料,不得不率先公佈次世代主機價格,於是在本週,看到微軟底牌的索尼為PS5舉辦了新的發佈會,也連帶着掏出了壓箱底的遊戲陣容。
這次儘管索尼沒有展出太多的內容,但掏出來的都是些重量級作品,回顧半年來那些拉垮的發佈會,索尼這回算是辦的不錯,也被一些粉絲稱為“今年最滿意的發佈會”。
可讓所有人都沒有想到的是,剛剛放下心來的索尼當天就捱了老任一刀。
這究竟是怎麼一回事呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。
劃重點一:索尼公佈多款大餅 首發陣容依舊慘不忍睹
昨天的發佈會想來是索尼精挑細選,專門為應對微軟準備的底牌。
有了今年上半年所有發佈會全部拉垮這一慘痛經驗,索尼和微軟這回都學精了,他們沒有再重複搞一些大家早就知道的第一方作品,而是找兄弟捧場,用第三方大作填充陣容。
從結果來看索尼明顯更精明一些,公佈的遊戲陣容裏很多都是甚少提及的新作,像SE的《FF16》、華納的《霍格沃茲:遺產》、卡婊的《生化危機8》和維吉爾,這些都給足了玩家驚喜。
第一方其實也還算OK,首發護航的“小黑蛛”帶來了一段不錯的新實機,展示了一下電擊、隱身之類的新技能和新劇情後,還來了一段“祖傳肱二頭肌”的表演。
加上最後的戰神LOGO,多少也算是有點盼頭。
這些內容比起微軟在上週公佈的東西確實好上不少,可仔細看看就能發現,這一個兩個的全都是餅,絲毫沒有為首發護航加碼的意思。
FF16還搞了一波騷操作,表面上都標着超大字體的PS獨佔,下面卻用極小的字體標註出了PC版。
假如是限時獨佔,別的遊戲倒還好説,但最終幻想是真怕了,畢竟SE是有前科的,萬一又搞出個皇家版也沒法交代。
再回顧一下兩邊的陣容,發現幾個回合打下來,大家的底牌全是為了好看臨時湊的,首發護航的作品和前幾個月公佈時沒有任何變化,讓人絲毫沒有想入首發的慾望。
硬要去描述一下兩家首發陣容的比拼結果,那X博士也就只有用“比慘”來形容。
劃重點二:索尼慘遭老任背刺 遞刀子的竟是微軟
最讓人意外的事兒發生在昨天晚上,當大家都以為播片大戰告一段落的時候,老任跑來湊了波熱鬧。
誰能想到短短15分鐘的mini直面會上,竟出現了《魔界戰記6》、《符文工廠5》、《怪物獵人 崛起》和《怪物獵人物語2》。
你管這叫迷你直面會?
當怪獵新作出現並公佈發售日期的時候,X博士滿腦子只有一句“你贏了”。
這一刀可謂是插在索尼大動脈,好不容易搞出來的宣傳熱度全讓老任截胡,剛剛才公佈的幾張大餅也瞬間就不香了。
然而X博士發現,這次的背刺事件很有可能是微軟和老任故意為之。
因為在這次的mini直面會上出現了微軟旗下的《精靈與螢火意志》,並且該遊戲正巧就在昨晚上線,顯然這就是微軟遞給老任的刀。
劃重點三:成年人也要做選擇 國內玩家想入首發或許要付出更多
PS5發佈會的重點主要還是售價問題,由於之前微軟率先公佈價格,給出了499美元這個定價天花板,所以索尼也沒什麼辦法,只能與XSX售價保持一致。
儘管索尼在遊戲陣容和市場佔比方面都有着不小的優勢,但在機能明顯落後的情況下選擇價位同步,很大程度上也是無奈之舉,這無疑給了XSX更多的競爭空間。
不過在市場方面索尼倒是無需擔心,持幣觀望的大多數主機用户還是更傾向於PS5,這是長期以來的口碑和消費慣性導致的,微軟想要一口氣超越也並非易事。
微軟在價格和優質的訂閲服務上的猛烈攻勢,只是想要在換代的時間節點爭取更多的市場份額,把索尼拉下馬?這事兒估計微軟自己都不敢想。
而真正對索尼市場有衝擊的恰恰是他自己,因為在次世代主機上索尼想要給遊戲漲價。
PS5首發名單裏出自SIE的遊戲,幾乎全部都達到了70美元的價格,這在日後會成為PS5的常態,也會導致國內遊戲的售價達到近500元的高價,這並不是所有玩家都能夠接受的。
國內玩家想要玩到首發主機就更難了,我們這裏的遊戲機定價很大程度取決於香港奸商的控制,有過購買首發主機經驗的朋友肯定知道,一款新主機剛出的時候擁有極高的溢價,離譜的時候甚至能翻一倍,今年恰巧就是如此。
溢價會隨着時間逐漸降低,但恐怕在春節前後,國內玩家都無法用正常價格買到次世代主機,想入首發可能需要做好加價至少幾百元的準備。
所以對於普通玩家來説,首發入次世代主機並不是一件十分必要的事兒,等到明年價格穩定且一票大餅都熟透了之後再入手也不遲。