之前突如其來的疫情,暫時改變不少人出行軌跡,而這也激發了大家對PC的需求。
據市場研究公司Canalys最新報告,第三季度全球PC出貨量約為7920萬台,同比增長12.7%,創最近十年最高增速。如此高的增速主要是,新冠疫情的蔓延卻使得人們更傾向於通過PC完成居家工作和學習任務。
報告中還指出,宏碁是上述疫情影響的直接受益者,其第三季度PC出貨量為560萬台,同比增長15%,包括一些運行谷歌Chrome OS系統的Chromebook。全球最大PC廠商聯想當季出貨量為1930萬台,同比增長11.4%。
微軟今年5月表示,用户今年每個月用在Windows 10上的時間超過4萬億分鐘,同比增長75%。
另外,PC出貨量猛增的情況下,也直接這樣刺激了遊戲PC的需求。IDC給出的報告顯示,本年度遊戲PC與顯示器的出貨量將同比增長16.2%、至4960萬台。到2024年的時候,出貨量有望繼續增長至6190萬台,複合年增長率(CAGR)為5.7% 。
遊戲PC出貨量方面,IDC預測本年度將達到1480萬台、2024年增至1580萬台。遊戲筆記本方面,預計本年度可達2230萬台、2024年或增至3020萬台。顯示器方面,預計本年度可達1240萬台、2024年或增至1600萬台。
隨着遊戲PC出貨量的陡增,NVIDIA和AMD在GPU市場的競爭也更加激烈,兩者將推升新一代GPU的性能提升。同時遊戲行業對RT光追技術的支持,也可帶動軟硬件方面的其它升級。
【來源:快科技】【作者:雪花】