黑《穿越火線》的為什麼這麼多?難道cf沒有優點的嗎?

大家越來越發現批評要合理,我玩遊戲十七八年了,老實説,我沒有玩過最早的fps遊戲,不過還好沒有錯過《csgo》、《使命召喚》也是這些遊戲把FPS帶到了巔峯。所以,雖然我可能對遊戲沒有太大的見解,但我一定有豐富的經驗。

首先我的看法是cf有很大的黑點,但不可否認他也有他的優點和亮點。

其實8090後的玩家都知道,cf出來的時候,正好中國互聯網在快速發展後走上了正軌。可以説,cf上市的時候,湧入的大部分玩家之前都沒有接觸過pc遊戲。這裏我説pc是因為很多人還是玩fc的,怕電子遊戲有點太廣。

上述事件也直接催生了第一批黑cf玩家

複製、抄襲是cf永遠抹不掉的黑點,從槍到遊戲模式。當然,最糟糕的還是地圖。經典的cs遊戲地圖已經基本搬遍了。其實如果只是抄襲的話,老玩家看到了也會一笑而過。然而,這是因為我上面提到的新玩家,這些人的話後來成為中國玩家圈經久不衰的梗。

黑《穿越火線》的為什麼這麼多?難道cf沒有優點的嗎?

新玩家稱cs複製cf複製沙漠灰。

因為這些新玩家中有相當一部分沒有接觸cs系列,自然覺得這些地圖的來源是他們最先接觸到的cf,以至於後來在很多cs視頻中留言。引起了cs玩家的強烈不滿。但是99%的老玩家都玩過cs,所以這句話直接揭開了中國新老玩家的口水戰。其實這和前些年lol和dota吵架是一樣的。

第二階段與玩家無關,單純是因為騰訊優秀的營銷策略。

氪金引起的不平衡,Cf可以説是fps第一人。我不確定cs裏的一些私服是否也可能有氪氣內容,因為我在cs裏不怎麼玩網絡戰。雖然cf之前的Rpg網遊已經開創了越來越強的先例,但fps和rts一直是玩家心目中技術含量最高的遊戲類型,都是純淨的遊戲環境,cf的出現打破了這種沉寂,從子彈多的皮膚槍槍到閃光的護目鏡、煙霧頭盔,甚至防彈背心和頭盔。都需要人民幣購買,近戰武器更不平衡。這是cf做過的最大的惡。

在這個問題中,很多玩家談到了cf的畫面和手感。

黑《穿越火線》的為什麼這麼多?難道cf沒有優點的嗎?

其實同時期畫面確實落後了,韓國作坊技術差很正常,但是cf運氣好,巧妙配合中國的pc硬件環境。當時大部分家用機的網絡還是512kb,1 M,內存不足512mb的電腦很多。主流cpu是奔騰系列,顯卡連裝都沒裝。無論使命召喚優化有多好,你都應該有一個8600gt。當然我不是否認cf畫質的垃圾,只是説便宜的配置要求大大降低了cf播放器的成本。

手感,雖然有點慚愧,但是cf的射擊手感真的很好,算是二線水平了。更諷刺的是,cf的射擊手感比後來的新遊戲好,而不是同時的遊戲。我連國產遊戲都不用比,因為我不能説這玩意比奧利給好,所以好吃,但至少cf感覺像cs。而《絕地求生》和所有國產fps真的砸了金字招牌。

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