導讀:在《元氣騎士》中,武器按照實戰表現、屬性數值、稀有程度、獲得難度、外觀特效等諸多因素,劃分為6個等級,分別用:白、綠、藍、紫、橙、紅6種顏色來區分。若問其綜合實力的順序進行排列,那麼最被老玩家接受的説法,當屬白色最弱、橙色最強、紅色最稀有來評價。或許每個領域中都有超越當前等級的武器存在,但這畢竟是少數,因為這種由涼屋工作不嚴謹導致的排列混亂,玩家也只能自行接受了。
“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是元氣老騎士:遊戲宅。
《元氣騎士》中,除了顏色劃分等級這一種方式以外,還有另一種以形態歸類的領域陣容,這種方式並沒有前者這樣混亂,因為評定實力強度的方法很簡單,也大都被玩家所認知,而其中實力最強的,當非武器融合領域莫屬。
所謂的武器融合領域並非出自官方設定,而是玩家自行整理,可其中的成員絕大多數都是“神器”般的存在, 譬如大家耳熟能詳的:雷劍、光劍土豪金、羣星之弓、雪狐玫瑰金……等武器,就足以展現出這個領域的強大。
那如果在《元氣騎士》新版本中,再加入一把同屬兩種最強領域的新武器,它是能否擁有棲身新晉“神器”的資格呢?
這把在最新版本中新晉上線的武器就是:宙斯之矛。宙斯之矛的原型來自古希臘神話中的眾神之主宙斯的武器,其攻擊模式也還原了原著中雷電天罰的設定,至於在遊戲中能否重新這雷霆萬鈞的無上神力,那麼就讓老宅和大家一探究竟吧?
宙斯之矛隸屬實力最強的橙色領域,而且又是域融合武器中的一員,真可謂是開局就有最強“雙BUFF”的加成。但如果小夥伴們喜歡偶爾去論壇看一下的話,那麼不難發現,這把看似擁有極強天賦的武器,口碑卻有些“炸裂”。
當然這裏老宅所説的“炸裂”可不是恭維,而是實力十分“拉胯”的一種表現,因為幾乎所有玩家的口碑都出奇一致,那就是:它好難用,簡直是妥妥的“新橙武之恥”。
可俗話説得好“真理來源於實踐,實踐出真知”,宙斯之矛究竟是被忽悠的神器,還是和“廢武”牀子弩一樣一無是處,其最簡單的辨別方式就是通過實戰進行檢驗。所以老宅決定在本期對這把武器進行一次滿配測試,看在最強的增益天賦技能強化下,宙斯之矛能否發揮出與其領域對等的威力呢。
關於宙斯之矛的武器特點,老宅曾經在之前的文章中進行過詳細解析,具體數據為:屬性基礎六傷,遠程投擲近戰突刺,暴擊會附加閃電標誌附帶電鏈效果,保留下的箭矢達到一定數量會觸發二次AOE傷害,二次傷害的觸發條件似乎是箭矢數量≥3。
所以若根據其武器的特點,選擇最適合這件武器的職業,那麼老宅認為,適配者當屬:A級散打狂戰士,B級影分身刺客,C級雙持騎士。
在《元氣騎士》中,判斷一件武器是否強勢,職業、天賦、技能搭配一個不能少,所以這個強化環節也是重中之重。而宙斯之矛的全部增益技能並不複雜,只要集齊:激光增粗、子彈彈射、精準暴擊、攻速加快、暴擊穿透、霰彈增加、狂戰士雕像、工匠配件……等條件就可進一步追求極限了。
在實戰中,單純的投擲造成的傷害極為有限,甚至不及小明小紅、冰矛等低階武器,所以想造成更高的累計傷害,唯有藉助武器二段爆破。
而散打狂戰士的技能效果可同時投擲多枚箭矢,所以幾乎每一次攻擊都能伴隨着大範圍連鎖傷害。
那麼既然職業、技能、天賦、操作都已經齊全了,這把武器的真正威力是否可以得到體現了呢?答案馬上揭曉。
可以這樣説,在開啓散打技能的時候,宙斯之矛的威力還算可以,投擲+連鎖的傷害累積也基本處於中等水平。但畢竟職業技能CD有限,一旦散打結束,就繼續恢復“刮痧”狀態,所以宙斯之矛仍然處於弱勢水平,也根本配不上橙武、融合武器領域的水平,還是和牀子弩做一對“忽悠”玩家的難兄難弟吧。
好了,以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》暑假版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。