王者榮耀S21賽季已經進行了一個多月了,在之前剛剛進行了五週年的慶典,也曝光了新英雄瀾,在11月7日的體驗服當中,瀾正式上線了,因為技能非常花哨,大家都覺得瀾和鏡一樣,會是下一個引爆峽谷的超人氣刺客。很多玩家也都在第一時間體驗了一下瀾,夢淚作為刺客類英雄的狂熱愛好者,自然也不例外,第一時間上手試玩。在訓練營練了一會之後,夢淚表示這個英雄實在太強了,用兩個字形容就是離譜。
一開始夢淚還不熟悉技能,就是把幾個技能輪流試了一下。他發現瀾在使用二技能之後的平A可以追蹤攻擊,直接感嘆“我去,這是什麼東西”。夢淚就像發現了新大陸一樣,表示這個二技能實在太帥了,花裏胡哨的,非常變態。其他技能倒是沒什麼,就是二技能實在太強了。瀾的二技能只要標記上小兵或者敵人,就會一個一個殺。這個標記就和露娜的標記一樣,但是操作難度和風險都要低不少,二技能滿CD之後只有3.6秒,每次觸發一次追擊都會減少二技能一秒CD。
至於一技能和三技能並不是關鍵,一技能是潛水,其實就相當於一個加速技能,不過在河道中間的話是沒有時間限制的,相當於在河道位置可以無限潛水。大招是一個位移加控制技能,和項羽的一技能有點像,可以把路線上的所有人都推到一起去。基本連招就是先一技能潛水,然後二技能儘可能打中多個目標,再用大招推回,然後平A追蹤掛上印記的目標,連續平A的話就能刷新二技能了。
夢淚表示這個英雄如果能上線正式服的話肯定是亂殺,峽谷裏面的小魯班又要遭殃了。瀾可以用二技能標記小兵或者野怪,然後不斷利用平A調整走位,熟練的話可以把對面耍得團團轉,二技能的印記能夠儲存五秒,操作空間非常大。隨後夢淚也去1V1地圖試着實戰了一次,發現靈活性確實太高了,在有兵線的情況下完全就和露娜一樣亂飛,並且一技能還可以穩定撤出戰場,進可攻,退可守。
個人觀點
我是覺得瀾這個英雄的技能機制確實非常出色,並且操作難度沒有鏡那麼誇張。鏡屬於上下限差距比較大的英雄,會玩的和不會玩的一眼就能看出來。但是瀾的攻擊方式主要靠二技能掛上印記之後的追蹤平A,其實和孫悟空,雅典娜的感覺有點類似,操作難度肯定比鏡和露娜低,但是打出來的效果並不差。當然,這只是瀾在體驗服的技能機制和數值,距離上線正式服還有一段時間,可能還會進行一些改動,不過可以肯定的是,這個英雄只要二技能的機制不變,操作空間就非常大,對於喜歡刺客的玩家來説又有福了。
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