荒野亂鬥: 阿渤這個英雄, 對戰士太不友好了

《荒野亂鬥》和大多數MOBA遊戲一樣,也有分多種職業,比如射手、戰士、坦克、輔助等種類,其中投彈手則是荒野亂鬥中比較獨特的一種英雄類型。不過,《荒野亂鬥》中的職業並不僅僅是靠射程來對英雄進行分類,像是雪莉、阿渤、卡爾這些遠程英雄,在職業的分類上同屬戰士類別。

荒野亂鬥: 阿渤這個英雄, 對戰士太不友好了

因為《荒野亂鬥》中的英雄都是由品階分別的,一般來説品階越高的英雄,無論是強度和可玩性都會比普通英雄更高。比如雪莉這個新手玩家的初始英雄,在很多玩家經歷過新手期的短暫時光之後,就會漸漸成為壓箱底的存在。雖然這個英雄是遠程輸出,但它的輸出質量卻需要貼臉才能有所保證。這一點直接制約了它在後續高端局的出場表現。

當玩家榮譽之路達到3000杯時,就會解鎖新的戰士英雄阿渤。這個英雄的定位雖然是戰士,但輸出手段卻是弓箭,這可能和它的血量有關:5040點。這個血量值和雪莉一樣,也就是説它其實也是個能貼臉小小當一會兒前排的主。當然,實戰中是不會有人把這位拿來當戰士貼臉輸出的。

荒野亂鬥: 阿渤這個英雄, 對戰士太不友好了

實際上,阿渤在遊戲中的作用更像是射手一樣的輸出。而且輸出的能力並不見得比傳統的射手職業低,每次普攻的箭矢總輸出高達2100+,三次普攻能秒大多數的英雄,而且這個英雄的攻擊方式不像是柯爾特那麼細碎,預判也沒有柯爾特嚴格,而且因為子彈數量的減少,單顆子彈傷害也更高,從而讓阿渤的輸出更加穩定。

阿渤的大招“狩獵陷阱”是核心技能,這個技能隱形,防止在草叢或者敵方英雄的必經之路上,往往能產生讓人意想不到的奇效。當敵人踩中這個陷阱之後,就會在短暫的引導之後杯炸飛,產生一段短暫的不可控制狀態,如果被三發陷阱連續命中,則將產生6048點傷害,秒人無疑。

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作為3000杯比較BOSS的存在,阿渤擁有兩個妙具技能和兩個星徽技能。其中妙具技能一個是放置圖騰給自己和隊友的大招充能,另一個則是瞬間引爆大招埋下的所有地雷。阿渤的星徽技能則是視野和控制,一個能提升阿渤150%的視野距離,另一個則是大招爆炸後將敵人擊暈2秒。

總結來看,阿渤的技能和輸出手段都很頂尖,而且在擁有妙具和星徽之後,無論是個人能力還是團隊作用都得到巨大的提升。這個英雄,在眾多的地圖中都能起到很正面的作用,不愧是3000杯才能拿到的boss級英雄。從目前的情況來看,這個英雄的強度其實並不輸當前主流的史詩、神話英雄。

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而阿渤最重要的能力,則是隊伍中的“戰士剋星”。在沒有阿渤之前,大多數玩家對付戰士的手段無非有二,一是靠着射手遠程OB,而是利用投彈手和戰士互相貼牆,通過隔牆輸出的方式噁心戰士。但阿渤出現之後,一切都變了。

阿渤這個英雄,自身擁有5040點的血量,比起大多數3000出頭的射手哦來説簡直不要再猛。而且阿渤的輸出能力不低,大招和普攻全中的話能打出一萬兩千多的輸出。目前的《荒野亂鬥》應該是沒誰能抗住一套。

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正因為這些特性,阿渤對於戰士來説實在是太不友好。想要靠近?阿渤提前很久就看到了你;想要貼臉?阿渤有一定的坦度能撤退;想要蹲人?阿渤的隱形陷阱一放就不存在了。阿渤的大招還不僅僅只是炸人,像那些比較關鍵的草叢,阿渤防止陷阱之後能直接將整個草叢都炸沒了。

荒野亂鬥: 阿渤這個英雄, 對戰士太不友好了

無論是坦度、輸出、自保、功能性,阿渤這個英雄都具有了。同樣是榮譽之路的免費英雄,柯爾特難在預判和脆皮,公牛難在不好近身,唯有阿渤算的上是文武雙全,可攻可守,尤其是對於戰士英雄有着機制上的剋制,是一個非常值得升級的英雄。

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