編輯導語:用户是產品的使用者,所以對於產品來説,用户的需求以及體驗感是非常重要且必要的,產品經理要多關注多角度的用户需求,以達到最好的效果;本文作者分享了關於分析需求時應該用什麼策略,我們一起來了解一下。
在之前的文章中,給大家簡單介紹了分析產品的三個切入點——用户、需求、場景,以及詳細介紹了在用户層面,如何貼近用户,如何獲取用户真實需求的方法。
大家如果有興趣的話可以看以前文章:《不懂分析需求,第一輪面試都過不去》和《從用户中來,到用户中去》這兩篇文章。
而這篇文章,我將從產品的第二個切入點——需求層面,介紹下分析需求時,要關注的兩大特性,以及需求落地後,用什麼策略,給需求優化添磚加瓦。
一、需求的深層性:訴求——動機——本能產品思維是透過現象看本質的能力,並通過產品化方案,從根源上解決問題的思維方式。
從這個角度來説,分析需求的能力,就是透過現象看本質的能力。
因此,需求的深層性主要表現在,從“現象”到“本質”的過程中,要經歷的三個層次:
1. 第一層:觀點,是加工後的訴求需求的第一層是觀點層,即——某個用户或傳達者給產品提出“訴求”。
張小龍曾經吐槽過:每天都有一億人,在教我怎麼做微信。
我們在工作中,收不到小龍哥那樣多的用户反饋,可我們仍然會收到大量的,披着“需求”的外衣“訴求”。
這些人在告訴我們,他們希望產品要提供什麼能力,開發什麼功能。
但是,訴求都是傳達者對需求,經過自身認知的加工後,呈現出來的結果。
可需求一旦經過加工,就無法代表他們身後的用户了,也就不是需求了。
所以,我們要對他們提出的“訴求”進行深入挖掘,才可落地執行,否則就掉進了傳達者製造的“偽需求”陷阱。
最後既浪費了團隊資源,又傷害了用户。
2. 第二層:動機,是加工的原因需求的第二層是動機層。即,用户提出訴求的背景或原因是什麼。
俗話説,有因必有果。
每一個訴求背後,必定有充分的理由,讓用户產生加工需求的想法;因此,我們在收到傳達者提出的訴求之後,必須要先知道傳達者提出訴求的起因和背景。
因為,只有瞭解背景,認可原因之後,我們才能判斷訴求是否合理,評估訴求是否具有落地價值;所以,我們在收到訴求後,要找到第一需求提供方,通過溝通,深挖訴求,全面瞭解背景。
最簡單的方式,就是我們要針對訴求,多問幾句“為什麼”,從對方表述中,還原加工過程。
同時,要學會換位思考,從對方的角度和背景下去思考問題,以判斷這個訴求,從邏輯上,是否通順,從背景上,是否合理,是否符合對方身份。
3. 第三層:本能,是要滿足的需求需求的第三層是本能層。即,用户內心深處真實需求。
這裏的本能,是人類經過千百萬年的進化、成長環境變化、社會環境馴化共同培養出來,動物性和理智性的結晶。
而根據馬斯洛需求層次理論,人類的需求從下往上分別是生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我需求這五種。
隨着時代的演變,這裏每一個層級也逐漸向外延伸,進化出了更豐富的需求內涵。
如,生理需求,從動物性的吃喝拉撒,進化成了人的衣食住行;安全需求,也從生命生存的安全,進化出了資金安全、飲食安全、住房安全、出行安全、信息安全等等;
同時,需求層次告訴我們,需求在越底層,需求的剛性就越強。
在產品角度上,需求被滿足的層級越多,用户對產品的粘性才越強。
市面上成功的產品,也都是從這些層次切入和滿足的用户的。
例如,微信的公眾號和朋友圈,共同解決的核心是用户自我實現和尊重需求;微信聊天和附近的人,解決的是熟人社交和陌生人的社交需求;微信支付的核心,是解決用户資金安全和信息安全的問題。
因此,如果一款產品,如果想要獲得市場的認可。
首先得通過動機,把“訴求”還原成人的本能需求;然後,從這五個層面充分考慮產品定位,權衡產品迭代的利與弊,讓產品儘可能滿足用户更多需求,產品才有獲得市場的機會和價值。
二、需求變化性:因用户羣、用户身份、產業的變化,而變化除深層性之外,需求的另一個特性,是具有變化性。
需求會因為產品用户羣的擴大、身份或場景的轉變、產業調整,而隨之發生變化。
前兩者,是我們在還原需求後,設計方案之前,需要思考和關注的問題。
而產業調整,則我們要長期關注的。若產品所在的周邊產業革新,或因產業上下游出現變化,而用户需求,也會隨着發生變化。
這一模塊,我將進一步給大家介紹下,為什麼我們要關注這三者變化:
1. 關注用户羣變化引起需求變化產品度過初創期之後,產品圈層會不斷擴大,此時用户羣體會隨之變化,產品的需求也會隨之出現變化。
如,微信的聊天功能,初衷是為了解決熟人社交。
但隨着用户量級的增大,微信後期加入了文件傳輸、離線緩存等能力,這是為了滿足熟人社交需求衍生出的工作和學習過程中,信息傳遞的需求。
因此,我們在設計產品方案的時候,也要考慮由於用户羣變化而引起需求的變化。
2. 同一用户不同場景下需求的滿足除了用户羣擴大導致需求變化之外,用户的身份也是不斷變化的。
用户在使用產品時,會因產品功能,或場景變化,而出現轉變。
上一秒是目的明確的搜索者,下一秒就可能變成失去目的的探索者。
因此,我們在設計功能模塊的時候,要考慮用户出現身份變化時的聚合頁面的設計,以免導致用户身份轉化後,無法滿足轉化後的需求,造成用户流失。
或在轉化流程和支付流程中,要減少其他功能模塊的干擾,避免過度打擾用户,影響產品的轉化率。
3. 關注產業變化引起需求變化在傳統行業中,每一個產業賽道,都有不同的角色的構成,來共同解決用户需求問題。
但產業不是一成不變的,而是動態變化的,一旦產業中的角色發生變化,產品需求也可能隨之變化。
正如,菜販子的存在,解決了菜品種類多樣性的問題,但造就了菜價居高不下的需求;而社區團購的出現,利用平台優勢,幹掉了菜販子,解決了菜價居高不下的問題,卻給用户製造了成功組團的問題;因此,我們做產品的時候,要持續關注產業變化,尤其是產品周邊產業和產業上下游變化。
因為產業變化,引起需求的變化,往往是通過打破市場現有的平衡點,也是對現有產品的降維打擊。
我們做產品,如果能早一天關注到產業變化趨勢,就能早一天意識到需求變化問題,早一天提出升級方案或替代方案,降低產品被市場淘汰的風險。
三、利用策略,優化需求在分析需求時,要關注需求的深層性和變化性這兩大特性之外,我們還需要在需求上線後,不斷優化需求,保證需求走在正確的軌道上。
以此來驗證我們的想法,是否符合市場預期,符合用户真實的使用場景。
所以,我們還需要建立需求優化體系,持續匡正需求,為產品迭代指引方向。
在這裏,我分享我們業務常用的四個策略:
1. 建立反饋體系這裏的反饋體系,除了在《從用户中來,到用户中去》裏講到的用户反饋渠道之外,還需要建立數據反饋渠道。
即,在產品上線時,需要在各功能點上加埋點。
上線之後,要定期觀察和收集數據,來分析產品的數據表現,為後續產品需求的優化提供思路和數據支持。
2. 灰度策略在產品的用户量達到一定量級之後,就需要用灰度策略,來實現版本批量發佈,降低版本發佈的風險。
灰度策略常用於新功能模塊或較大版本的產品迭代場景。
現有灰度策略包括隨機灰度、定向灰度、邀請灰度這三種:
- 隨機灰度是隨機抽取用户和佔比進行灰度;
- 定向灰度是根據細分用户羣,去發佈;
- 邀請灰度是通過邀請願意體驗新版的用户的策略。
灰度策略是版本發佈過程中,能夠快速止損的有效方法,它讓一部分人能夠先行體驗新功能;同時,產品團隊可以及時關注用户反饋,若出現問題,可以快速回滾,減少進一步影響更多的用户。
3. AB測試策略AB測試,是為同一個版本給用户提供兩種或多種不同的方案,並根據用户的反饋和數據,來驗證和確定最終符合用户預期的產品方案。
在實際工作場景中,常用於前端的用户設計和交互方案,尤其是無法判定兩個或多個方案誰優誰劣的情況。
在AB測試中,要注意遵循實驗法則,如設置對照時要定性定量,保證測試結果符合測試要求。
4. 建立異常監控異常監控,是產品功能建立監控預警機制,實時監控用户的產品使用情況。
若出現異常,監控機制會及時通知給開發和產品,以便快速解決產品問題。
但,並不是所有功能都要建立監控,一般產品的核心功能模塊,才需要建立監控。
如,支付產品的支付流程,就可以通過建立監控機制,來對使用場景進行預警和快速反饋;以避免產生短時間內,出現某個報錯徒增,導致大量用户無法完成支付異常情況。
四、寫在最後本篇文章,給大家介紹了分析需求中要關注的兩大特性:深層性和多樣性,以及產品上線後,優化需求的四種策略。
在深層性中,我們要從用户訴求出發,層層挖掘,通過動機,直至本能;以便還原用户最真實的需求,找到解決用户的問題;
在變化性中,我們關注用户羣體擴大、用户使用角色身份的轉化、關注產品產業和周邊行業結構優化等因素,對需求造成的影響,從而更全面地分析需求,設計出合理的產品方案;
產品是不斷進化的,在產品功能上線之初,我們可以利用建立反饋體系策略,灰度策略、AB測試、異常監控,這四種策略,為產品需求的迭代指引方向。
本文由 @豆奶 原創發佈於人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基於CC0協議。