前幾年開發組在資料片“靈寶降魔”之後,投放了全新的道具——“靈寶”,自從之後這一裝備成了遊戲裏比較重要的一部分,甚至在比武大會中最後一回合還會影響到雙方勝負的計算。然而絕大部分靈寶都是以高傷害(輸出型)、高速度為主,很少見到有負敏屬性的出現,接下來這篇文章小蘇就要給大家分享個相關的例子,咱們來看下靈寶被打造成負敏會有什麼特殊作用?
介紹負敏之前,咱們先來欣賞一個比較常規的靈寶,雙高級天賦,同時擁有“招魂”技能和“高級掙扎”,這意味着即使人物倒地靈寶同樣也有幾率發動,並且在發動的同時恢復任務少量氣血值,簡單理解就是一個“返生香”的作用。但是需要注意的是,這個靈寶的速度達到了3800以上,為的就是可以在發動之後拉起高敏單位,並且靈寶攜帶的技能(心如水)也可以在當回合生效。
接下來要説的就是文章的重點,一個負敏屬性的輔助靈寶。説實話小蘇剛看到這件裝備時甚至沒弄明白玩家的想法,同樣有招魂技能,而且還帶有“掙扎”,為什麼要特意打造成負敏450多?而且“乾坤遮天”、“乾坤破陣”等技能在回合最後發動,也沒什麼作用。然而仔細分析之後就不難發現,這件靈寶估計是玩家為了搭配自己的屬性,而且主人很有可能就是個“負敏炮”!高端PK當中由於戰術運用太多,而且“化無”也經常出現,很多時候回血男鬼無法及時補給,那就導致了負敏大炮當回合無法出手。這件靈寶如果剛好比主人速度略快的話,就起到了這樣的作用,不得不説有錢就是任性,可以為了一個戰術花費重金打造另類裝備。
其實低敏靈寶(或者負敏)之前也時有出現,不過更多的是攻擊類型,比如圖中這樣,高活躍、高傷害,沒有一點速度的屬性,這是為了起到負敏打擊的效果。一般來説血隊伍的仙族在最後出手,在此之後再來一波靈寶打擊,很容易讓對手直接崩盤,簡單來説就是起到了“補刀”的作用,讓一些殘血單位直接倒地,下回合開始時無法及時出手。話説各位玩家們,大家覺得這類屬性實際效果如何呢?
好了,關於負敏靈寶的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容~