王者榮耀:用數據説話,末世和閃電匕首,如何選擇才能收益最大化

文/靜海君

對於主要依靠普通攻擊來打傷害射手的來説,攻擊速度永遠都是最重要的屬性之一。

在前期經濟比較稀缺的時候,只能錦上添花的影刃,保命的純淨蒼穹,增加射程的逐日都不適合出,真正留給射手們選擇的攻速裝其實只有兩個:末世閃電匕首

除了都能增加大量攻速之外,末世的被動可以根據對面的當前血量扣血,而閃電匕首的被動則可以提供範圍傷害,兩者都有很好的實戰效果。

那麼,末世和閃電匕首究竟誰更適合射手使用,我們又該如何選擇才能收益最大化呢?

王者榮耀:用數據説話,末世和閃電匕首,如何選擇才能收益最大化

文章導讀:

☂末世和閃電匕首的屬性解析

☂用數據説話,在不同的時期末世和閃電匕首的傷害對比

☂不同的射手,面對末世和閃電匕首應該如何選擇

末世和閃電匕首的屬性解析

在考慮如何正確使用末世和閃電匕首之前,我們首先需要來了解一下它們兩個的基礎屬性和一些使用技巧。

①末世的屬性解析和使用技巧

王者榮耀:用數據説話,末世和閃電匕首,如何選擇才能收益最大化

末世的核心關鍵詞是:物攻、攻速、吸血、破敗

⑴物攻

增加攻速超過30%,且還附帶物理攻擊力加成的裝備一共只有兩件。

  • 末世:+30%攻速,+60物理攻擊。

  • 破曉:+35%攻速,+50物理攻擊。

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可能很多人還不是很理解物攻對於英雄的意義,我們就拿后羿來舉例子,后羿的一技能開啓後傷害由兩部分組成。

  • 技能傷害(160),隨技能等級提升而變高。

  • ad加成傷害(+50%),隨着物理攻擊力提升而變高。

因此,要想將技能的傷害發揮到最大,在技能傷害有限的情況下,物理攻擊力自然是越高越好。

⑵攻速

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對於絕大數的英雄來説,30%的攻速意味着可以直接將他的攻速閾值從第一檔(1.188的攻擊間隔)提升到第五檔(0.924的攻擊間隔)。

所以,和其他位置的英雄不同,對於主要輸出依賴普通攻擊的射手來説,攻速就成了最重要的屬性之一。

⑶吸血

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有一説一,末世提供的10%吸血實戰效果確實一般,在前期如果單單想依靠它來吸血真的有點力不從心的感覺,但是有總比沒有好,對吧。

⑷破敗

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末世的破敗特效是這樣裝備的精髓之一,裝備末世以後,攻擊敵方英雄的話,會對他造成當前生命值8%的物理傷害

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當英雄的當前血量較少的時候,末世被動帶來的傷害會較低(上圖736);當英雄的當前血量較多的時候,末世被動帶來的傷害就會較高(上圖3303),也因為如此末世堪稱坦克的剋星。

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當然了,末世也不是萬能的,為了不讓它太過Bug,破敗被動對於野怪的傷害最高只能是80

總結:末世是唯二攻速超過30%並且帶有物理攻擊力的裝備,並且它的特效對於血量較多的英雄效果極好。

②閃電匕首的屬性解析

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閃電匕首的核心關鍵詞是:攻速、暴擊率、移速、電弧

⑴攻速

縱觀整個王者榮耀,攻速加成比閃電匕首高的屈指可數。

  • 影刃:主屬性+40%攻速,被動觸發後再+30%攻速。

  • 破曉:+35%攻速。

  • 閃電匕首:+35%攻速。

除了使用有一定的前置條件的影刃之外,閃電匕首的攻速加成並列第一。

⑵暴擊率

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攻速一高,攻擊的頻率就高了,攻擊的頻率高了以後,閃電匕首增加的15%暴擊率就會起到很大的作用。

⑶移速

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不知道大家發現沒有,最近有不少的伽羅開始流行在前期出一個學識寶石(300g的輔助裝)。走發育路的射手是肯定無法觸發學時寶石的其他被動的,所以對伽羅來説,能有作用的就是5%的移速加成

裝備閃電匕首前,英雄的移速是441,裝備後移速提高到了474。要知道閃電匕首的移速加成是8%,還超過了學時寶石的5%

移速在很多時候意味着線權,在水平相當的情況下,對線優勢正常會掌握在移速快的一方。

⑷電弧

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閃電匕首的名字很大程度上就是源自於它的被動特效——電弧。在對線的時候,不管是清兵還是大人,電弧的傷害都很可觀。

總結:閃電匕首提供了攻擊速度、暴擊率這兩個對於普攻傷害佔比較高的英雄來説需求度極高的屬性;除此之外,閃電匕首的被動實戰效果也很出色。

用數據説話,在不同的情況下,末世和閃電匕首的傷害對比

要想準確的在末世和閃電匕首之間做出選擇,我覺着很有不要來比對一下兩者在不同時期的傷害以作參考。

①在前期,末世和閃電匕首的傷害對比

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當遊戲進行到4分30秒,雙方設的經濟大概就來到了3000左右(末日+鞋或者閃電匕首+鞋),在這個時候,英雄們的具體屬性如上圖。

已知:脆皮英雄的平均血量約為4064.5,物抗約為177.5,法抗為94.25(前期射手面對的就是射手,所以只考慮脆皮英雄)

⑴末世的輸出

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已知:狄仁傑的物攻為336,物穿為64,暴擊率為5.8%,求狄仁傑普攻對脆皮英雄的傷害(由於我們測試的是末世和閃電匕首的輸出能力,所以假定全部輸出依靠平a)。

第一步:求不同英雄的實際物理傷害減免

脆皮英雄的實際物理傷害減免=(177.5-64)÷(177.5-64+602)×%≈15.86%

第二步:狄仁傑對脆皮英雄的具體傷害

狄仁傑的普通攻擊對脆皮英雄的傷害=(336×5.8%×2.1)×(1-15.86%)=300.73

  • 第一次傷害=300.73+4064.5×8%×(1-15.86%)≈535.62

  • 第二次傷害=300.73+(4064.5-574.27)×8%×(1-15.86%)≈518.8

  • 第三次傷害=300.73+2954.61×8%×(1-15.86%)≈499.57

  • 第四次傷害=300.73+2455.04×8%×(1-15.86%)≈465.95

  • 第五次傷害=300.73+1989.08×8%×(1-15.86%)≈434.6

  • 第六次傷害≈405.35

  • 第七次傷害≈378.07

  • 第八次傷害≈352.62

  • 第九次傷害≈328.89

  • 前九次總計傷害3919.47,所以第十次完成擊殺。

狄仁傑普攻需要10次才能擊殺脆皮英雄(不使用技能)。

⑵閃電匕首的輸出能力

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已知:狄仁傑的物攻是286,物穿是64,暴擊幾率是20.6%,求狄仁傑對脆皮英雄的輸出。

第一步:求脆皮英雄的實際物理和法術減傷比例

由於物穿屬性一致,所以我們直接得出脆皮英雄的物理傷害減免為15.86%

脆皮英雄的法術減傷比例=94.25÷(94.25+602)×%≈13.54%

第二步:求狄仁傑的實際傷害

狄仁傑每次的普攻傷害=(286×20.6%×210%+286×79.4%)×(1-15.86)≈295.17

電弧每次的傷害=(100+286×0.3)×(1-13.54%)≈160.64,由於它的觸發概率為30%,所以平均傷害≈48.2

所以狄仁傑需要4064.5÷(295.17+48.2)≈11.84≈12下可以擊殺目標。

②在後期,末世和閃電必須的傷害對比

到了後期,末世打血量輕鬆過萬的坦克傷害肯定會非常的高,這個是毋庸置疑的,所以我們還是來計算一下兩件裝備對於脆皮的輸出。

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已知:脆皮英雄的平均血量為6227.75,脆皮英雄的平均物抗為439.25,平均魔抗為191.5

⑴末世對脆皮英雄的傷害

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已知:伽羅的物攻為696,固定物穿為64,百分比物穿為40%,暴擊幾率為55.6%,求伽羅對脆皮英雄的實際輸出。

第一步:求脆皮英雄的實際物理減傷比例

脆皮英雄的實際物理減傷比例=(439.25-64)×60%÷[(439.25-64)×60%+602]×%≈27.22%

第二步:求伽羅對脆皮英雄的實際傷害

伽羅的平均普攻傷害=[696×55.6%×250%+696×44.4%+100(精準被動)]×(1-27.22%)≈1001.8

  • 第一次傷害=1001.8+6227.75×8%×(1-27.22%)≈1364.4

  • 第二次傷害=1001.8+4839.3×8%×(1-27.22%)≈1283.4

  • 第三次傷害=1001.8+3531.8×8%×(1-27.22%)≈1132.65

  • 第四次傷害=1001.8+2399.15×8%×(1-27.22%)≈1141.43

  • 第五次傷害=1001.8+1257.72×8%×(1-27.22%)≈1075

  • 前五次傷害合計5996.87小於6227.75,所以六次完成擊殺

伽羅大約需要6次普攻可以擊殺脆皮英雄。

⑵閃電匕首對脆皮英雄的傷害

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已知:伽羅的物攻為636,固定物穿為64,百分比物穿為40%,暴擊幾率為70.6%,求伽羅對脆皮英雄的實際輸出。

第一步:求脆皮英雄的實際物理和法術減傷比例

脆皮英雄的實際物理減傷比例=(439.25-64)×60%÷[(439.25-64)×60%+602]×%≈27.22%

脆皮英雄的實際法術減傷比例=191.5÷(191.5+602)×%≈24.13%

第二步:求伽羅對脆皮英雄的實際傷害

伽羅的平均普攻傷害=[636×70.6%×250%+636×29.4%+100(精準被動)]×(1-27.22%)≈1025.85

閃電匕首的每次被動傷害636×0.3+100=290.8,所以它的平均傷害約為87.24

所以,伽羅需要6227.75÷(1025.85+87.24)≈5.6≈6次可以擊殺脆皮目標。

③數據再分析

計算完數據以後,讓我們再來整理總結一下。

王者榮耀:用數據説話,末世和閃電匕首,如何選擇才能收益最大化

根據數據我們可以清楚的看到,末世的輸出相較於閃電匕首而言可以説在全時段都是有優勢的

不管什麼時候,不管用末世攻擊的是哪一類的英雄,末世的輸出都比閃電匕首高,所以射手就一定要出末世了嗎?

不同的射手,面對末世和閃電匕首應該如何選擇

“橘生淮南則為橘,生於淮北則為枳”。裝備的屬性再好,傷害再高,它也需要和使用的英雄契合才行。

①末世和閃電匕首的其他用途

在遊戲裏,在選擇輸出裝的時候,除了要考慮英雄的情況之外,我們還要考慮一點,那就是資源。

⑴兵線

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以1分鐘的兵線為例,遠程兵的血量為1322,近戰兵的血量為1607,他們的物抗都為180,法抗都為0,假設這個時候射手就已經有了末世或者閃電匕首,大家覺着哪件裝備對兵線的輸出更高?

王者榮耀:用數據説話,末世和閃電匕首,如何選擇才能收益最大化

已知:伽羅的物攻為217,物穿為64,暴擊幾率為20.6%,求伽羅對小兵的輸出。

第一步:求出兵線的實際物理減傷

兵線的實際物理減傷=(180-64)÷(180-64+602)×%≈16.15%

第二步:求伽羅對兵線的時候傷害

伽羅的普攻傷害=217×(1-16.15%)≈181.95

而閃電匕首的傷害=217×0.3+100=165.1,由於兵線的魔抗為0,所以實際傷害就是165.1

另外大家要知道的是,閃電匕首的被動主要一觸發就是範圍傷害,也就是説觸發一次被動的收益很可能是165.1×3+被動對英雄的傷害,實際一次傷害可能達到600點左右,這個傷害已經遠遠超過了單次普攻能造成的傷害。

大家還記得末世的被動嗎?

王者榮耀:用數據説話,末世和閃電匕首,如何選擇才能收益最大化

末世的被動在攻擊到非英雄單位身上的時候最高傷害為80點,也就是説不管你護甲多低,不管你血量多高,末世的破敗被動在攻擊小兵的時候只能提供80點的外傷害。

閃電匕首的被動觸發一次能造成600點左右的傷害,而末世的被動只能觸發80點,差距不可謂不大。

小結:對於清線來説,末世的作用遠遠比不過閃電匕首

⑵移速

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對於依靠普通攻擊的射手來説,移速是十分重要的。射手對線並不只是簡單的輸出高就行,你輸出再高,你追不到人,打不出輸出一切都是白搭。

小結:對於依靠走a的射手來説,末世的作用比不過閃電匕首。

②面對末世和閃電匕首,不同的射手應該如何選擇

首先我們先來將射手分個類,我個人認為射手分為三類:爆發型射手、技能型射手、走a型射手

⑴爆發型射手

爆發型的射手有:孫尚香、李元芳、成吉思汗

⒈孫尚香和李元芳

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對於孫尚香和李元芳來説,暗影戰斧是他們前期輸出的保證,走技能爆發流的他們對於攻速的要求並沒有走a型射手那麼嚴重。

並且這兩個孫尚香和李元芳都有位移技能,所以他們對移速的要求也不是那麼的高。

⒉成吉思汗

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成吉思汗雖然也是依靠走a打傷害,但是他的傷害主要是依靠的被動兩連射再加上大招的傷害,攻攻速的要求也不高。

另外成吉思汗在草裏的時候移速加成極高,他也不需要閃電匕首的移速加成。

小結:孫尚香、李元芳、成吉思汗的爆發傷害很高,清線根本不愁;有位移或者加速技能,對移速的需要也不高,所以他們三個一般來説是不出閃電匕首或者末世的。

⑵技能型射手

技能型射手我認為主要有三個:馬可波羅、蒙犽、百里守約

⒈馬可波羅

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馬可波羅的一技能能完美觸發末世被動,所以末世是他不二的選擇。

蒙犽

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蒙犽則很遺憾的無法觸發末世閃電匕首的被動,所以兩者都不可以出。

⒊百里守約

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而在前中期,主要依靠技能打傷害的百里守約自然應該選擇+60物攻的末世

小結:由於各自的技能特性,馬可波羅必須出末世,蒙犽末世和閃電匕首都不可以出,百里守約應該選擇末世。

⑶走a型射手

走a型射手我認為有以下幾位:伽羅、公孫離、黃忠、虞姬、后羿、狄仁傑、魯班。

⒈公孫離

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在這裏有一個英雄我必須要先説一下,她就是公孫離

公孫離在對線時候,完全可以通過疊加印記來快速清兵,所以對於閃電匕首的被動需求度並不高;並且公孫離位移技能超多,也不太需要閃電匕首的移速支撐。

之所以我把公孫離放到走a型的射手裏,是因為她是技能和走a的集合體,並且她是可以兼容末世和閃電匕首的,我就見過不少兩件裝備一起出的公孫離。

不過要記住一點:對於公孫離而言,末世的優先級一定是高於閃電匕首的

⒉狄仁傑

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狄仁傑的一技能和普攻打出的令牌都具備羣攻的效果;另外,狄仁傑的被動還能增加移速

所以我個人認為對於狄仁傑而言,末世的優先級是高於閃電匕首的(我個人喜歡先出末世再出閃電匕首,這樣走a舒服)。

⒊伽羅、黃忠、虞姬、后羿、魯班

這五名英雄前期的清線能力,相較其他射手而言確實有點低,並且他們大部分的傷害都是依靠走a打出來的,所以閃電匕首是他們前期攻速裝的最優選。

總結:伽羅、黃忠、虞姬、后羿、魯班這五個英雄適合優先出閃電匕首;公孫離、狄仁傑、馬可波羅、百里守約適合出末世;孫尚香、李元芳、成吉思汗可以都不出;蒙則因為技能限制無法觸發被動,使用他不能出閃電匕首或者末世。

當然了,由於末世的被動傷害是根據敵對目標的當前血量決定的,所以到了大後期如果對面的坦克裝備成型以後,末世其實是一個特別好的剋制坦克的裝備,大家千萬被忘記了。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!

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