文丨小閒聊遊戲
在mc的世界裏,怪物大多都是根據一些恐怖生物“改編”而來,生物大多靈感都源於“現實”,那麼在mc遊戲中,怪物能否在現實的世界中發現 它們的“蛛絲馬跡”呢?首先可以肯定的是,mc裏大部分的“怪物”都是被削弱過的,對比很多“電影”、其他“恐怖”遊戲裏的怪物,就“略顯稚嫩”了。
在《我的世界》遊戲中,村民多扮演“善品交易”跟“苦力”的角色。單純的擊殺村民並不會帶來任何“收益”,但稍微改造跟加以利用,就會有意想不到的收穫。而村民的樣貌,似乎更加貼近居住在寒冷地區的人類,高大的鼻樑跟鼻子,可以更加有效的温暖吸入的空氣。不過現實中的“方腦殼”人類,似乎存在的幾率也是非常少的。
“關掉音效”以後,仔細觀察原版的“凋零”是不是感覺“呆呆”的,雖然破壞力驚人,但是樣貌卻不敢苟同。在很多“同人漫畫”或者其他恐怖動漫中,似乎這些擁有着3個頭顱的怪物,看上去會更加恐怖一些,單從氣勢這一塊,就被碾壓了。更可氣的是,大部分情況下,凋零在老mc手底下,只配生活在基岩的駕車風中。
與其説是“殭屍”,不如説是喪屍更加貼切,一般東方的“低等”殭屍都是“蹦蹦跳跳”地,而西方的喪屍則會正常行走。“喪屍”遊戲跟電影數不勝數,但是mc的殭屍就跟“哥布林”一個等級,都是玩家用來“練手”的,夜晚就算是開了“困難模式”,殭屍想拆掉一扇門也需要一些時間,而一些兇猛的喪屍早就破門而入了。不過也不能大意,一旦被殭屍羣“圍攻”,後果不堪設想。
“豬人”一個可能萌新玩家不知道的“生物”,現在已經被移除替換為“豬靈”。“寫實”版本的豬人,似乎樣貌更加醜陋,給人的視覺衝擊感更強烈。更像是野外經過“泥漿洗禮”的野豬變異而來,渾身皮毛牢不可摧,哪怕劍刃隨意在身體上摩擦,也不會出現什麼“傷口”。
一個讓很多老mc重新體驗第一次進入mc時的怪物,主要生存在海底,在陸地上與普通殭屍幾乎沒有差別,不過溺屍的“三叉戟”卻是很多玩家的噩夢,遠比弓箭的傷害高出太多。在“加勒比海盜”電影中,也有類似於“溺屍”的反派BOSS出現,同時也有關於“三叉戟”的爭奪,足以看出溺屍作為一個“反派角色”還是很有威懾力的。
渾身被黑色氣息包裹着的“骷髏”行者,從黑暗中緩緩走來,路過的位置所有的生命都會凋亡,這才是小閒菌心目中的“凋零骷髏”。而遊戲中的凋零,似乎除了攻擊帶“凋零”DEBUFF以外,並沒有太多恐怖的地方,不過威懾力依舊存在,僅僅一把石劍,就能讓玩家聞風喪膽的怪物並不多。
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