最近《英雄聯盟》MSI可謂風波不斷,先是RNG戰隊因延遲問題被判重賽引發國內網友不滿。再是昨日T1對陣SGB的比賽中,T1上單Zeus第一視角畫面顯示其延遲僅有21ms,引發網上熱議。
5月15日拳頭官方在用於解釋RNG重賽事件的公告中,添加了一段內容,拳頭遊戲賽事運營全球負責人Alex Francois解釋MSI現場延遲問題,稱延遲工具工作時,遊戲中顯示的ping值顯示不準。這段更新內容,也是用來解釋T1戰隊上單第一視角的畫面中游戲延遲僅有21ms的原因。
今日(5月16日)凌晨,拳頭遊戲官方又發佈公告,就MSI上的延遲不一問題與重賽事件致歉,並會盡快分享詳細的技術説明。
公告原文:
各位玩家和粉絲,我們聽到了你們的不滿和擔憂,對於在本次季中冠軍賽期間給大家造成的困擾,我們致以深深的歉意。
除了先前在媒體網站上更新了問答等相關説明之外,我們會盡快分享一篇詳細的技術説明,為大家提供更多更透明的信息。由衷地感謝大家的理解和耐心等待。